如何在onitemclick Listener上使用ontouchevent()?

时间:2012-05-29 05:40:25

标签: android onitemclicklistener

我正在尝试为网格视图制作水平滚动视图。我成功用水平滚动视图。但是现在我需要为同一个网格视图实现onItemClickListener。我使用GestureDetector.SimpleOnGestureListener和onTouchEvent进行水平滚动。如果我使用这个onItemClickListener不起作用。有人帮助我兼顾工作。提前谢谢。

1 个答案:

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我最近不得不处理同样的问题,这就是我解决它的方法。

首先,我覆盖ListFragment / ListActivity中的默认onListItemClick侦听器。然后在onTouchEvent方法中,我设置了一个条件,当为true时,调用ListView的onListItemClick。当操作等于MotionEvent.ACTION_UP且条件满足时,将执行此调用。您必须首先确定哪些事件组成了您的视图的点击。我宣布我的是ACTION_DOWN,紧接着是ACTION_UP。当您准备好执行onListItemClick时,您必须将实际项目的视图,位置和ID传递给方法。

请参阅下面的示例。

Class....{
    private boolean clickDetected = true;

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        final int action = ev.getAction();
        final int x = (int) ev.getX();
        final int y = (int) ev.getY();

        //if an action other than ACTION_UP and ACTION_DOWN was performed
        //then we are no longer in a simple item click event group 
        //(i.e DOWN followed immediately by UP)
        if (action != MotionEvent.ACTION_UP
                && action != MotionEvent.ACTION_DOWN)
            clickDetected = false;

        if (action == MotionEvent.ACTION_UP){
            //check if the onItemClick requirement was met
            if (clickDetected){
                //get the item and necessary data to perform onItemClick
                //subtract the first visible item's position from the current item's position
                //to compensate for the list been scrolled since pointToPosition does not consider it
                int position = pointToPosition(x,y) - getFirstVisiblePosition();
                View view = getChildAt(position);
                if (view != null){//only continue if a valid view exists
                    long id = view.getId();
                    performItemClick(view, position, id);//pass control back to fragment/activity
                }//end if
            }//end if

            clickDetected= true;//set this to true to refresh for next event
        }//end if
        return super.onTouchEvent(ev);
        ....
    }//end onTouchEvent
}//end class

此设置允许更大的灵活性,例如,如果您想设置长按,您可以执行与上面相同的操作,并简单检查ACTION_DOWN和ACTION_UP之间的时间差异。

另一种方法是获取启动操作的项目的位置,并将其与针对操作的项目进行检查,甚至为向下和向上操作(例如小于1秒)投入时间差异标准。