我们正在尝试构建一个Firefox扩展,其中我们的扩展将包含许多Javascript插件。这里的插件被定义为一组具有主入口点的函数,它们通常提供响应。在OOP中,他们将共享相同的公共抽象类,并且预见到$ obj-> init() - > run() - > get()链。
它们将是一个插件池,每个插件应该有一个等级,并且应该根据它们的等级执行插件的执行。
主要问题是:
- 如何在裸Javascript中创建插件系统
- 他们是JS中可用于开始的任何开源插件系统
- 你将如何存储插件池系统及其排名,以及
- 你如何确保插件按其等级顺序执行
答案 0 :(得分:3)
你的问题非常模糊,所以我会根据一堆猜测回答这个问题。您可能希望执行Add-on SDK内部执行的操作 - 将插件加载到sandboxes,为其提供一些API并根据需要调用其方法。此外,我想您要使用null principal来确保沙箱没有其他权限。这样的事情应该做:
Components.utils.import("resource://gre/modules/Services.jsm");
var sandboxProto = {
rank: -1,
foo: function()
{
throw new Error("Please implement");
},
myAPIMethod: function()
{
return 5;
}
};
var sandboxPrincipal = Components.classes["@mozilla.org/nullprincipal;1"]
.getService(Components.interfaces.nsIPrincipal);
var plugins = [];
function loadPlugin(url)
{
try
{
var sandbox = Components.utils.Sandbox(sandboxPrincipal, {
sandboxName: url,
sandboxPrototype: sandboxProto
});
Services.scriptloader.loadSubScript(url, sandbox);
plugins.push(sandbox);
}
catch (e)
{
Components.utils.reportError(e);
}
}
function callPluginMethod(methodName)
{
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
// Always resort plugins in case their rank changes
plugins.sort(function(a, b)
{
// Make sure that we work with numbers
var r1 = parseInt(a.rank, 10) || -1;
var r2 = parseInt(a.rank, 10) || -1;
return r2 - r1;
});
var results = [];
for (var i = 0; i < plugins.length; i++)
{
if (methodName in plugins[i])
{
try
{
results.push(plugins[i][methodName].apply(plugins[i], args));
}
catch (e)
{
Components.utils.reportError(e);
}
}
}
return results;
}
插件看起来像这样:
var rank = 1000;
function foo()
{
return 2 * myAPIMethod();
}
因此,以下代码应显示[10]
:
loadPlugin("chrome://.../content/plugin.js");
var results = callPluginMethod("foo");
alert(results.toSource());
关于你的扩展如何知道在哪里找到它的插件 - 这是一个完全不同的问题,主要取决于要求(这个问题中缺少的东西)。但请注意,下标加载器仅适用于本地URL - 只有插件可以作为扩展的一部分或位于用户磁盘上。如果插件列表是动态的,那么你可能想在用户的配置文件中为它们创建一个目录,并根据需要将它们下载到这个目录(你应该非常小心,不要给这些插件太多的权限,以避免安全问题)。