AttributeError:NoneType对象没有属性'health'

时间:2012-05-28 19:00:41

标签: python debugging pygame

我在策略游戏Table Wars中的长时间比赛中遇到此错误。只要战场上有很多单位,似乎就会发生这种情况。这是追溯:

Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\Oventoaster\Desktop\Games\Table Wars\Table Wars.py", line 727, in <module>
    main()
  File "C:\Users\Oventoaster\Desktop\Games\Table Wars\Table Wars.py", line 131, in main
RedTeam.update()
  File "C:\Python27\lib\site-packages\pygame\sprite.py", line 399, in update
for s in self.sprites(): s.update(*args)
  File "C:\Users\Oventoaster\Desktop\Games\Table Wars\Table Wars.py", line 372, in update
self.attack()
  File "C:\Users\Oventoaster\Desktop\Games\Table Wars\Table Wars.py", line 393, in attack
    self.target.health -= self.attack_damage
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'health'

异常似乎出现在定位和攻击代码中,因此我将在此处发布:

def move_toward(self, target):
    if self.target is None:
        self.rect.move_ip(1, 0)

def update(self):
    self.find_target()
    self.move_toward(self.target)
    self.attack()
    if self.health <= 0:
        self.kill()

def find_target(self):
    if self.target is not None: return
    for enemy in BluTeam.sprites():
        if enemy.rect.centerx - self.rect.centerx <= self.range and enemy.rect.centery - self.rect.centery <= self.range:
            self.target = enemy
            return
        self.target = None

def attack(self):
    global REDGOLD
    global BLUECOMMAND
    if self.target is None: return
    if self.target.health <= 0:
        REDGOLD += self.target.reward
        BLUECOMMAND += self.target.cmdback
        self.target = None
    if not self.cooldown_ready(): return
    self.target.health -= self.attack_damage

def cooldown_ready(self):
    now = pygame.time.get_ticks()
    if now - self.attack_last >= self.attack_cooldown:
        self.attack_last = now
        return True
    return False

我该如何解决这个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

常见错误的说明或如何更好地理解调试程序的简单回溯

  File "<path>\<filename>.py", line 393, in <function>

Traceback为您提供callstack并指出错误在哪个函数中引发。 Nothin特别在这里

    self.target.health -= self.attack_damage

友好的解释器给出导致错误的声明。这很重要,因为它意味着引发的错误与这行代码有关。

AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'health'

我们在这里。错误是AttributeError;文档非常清楚:我正在尝试读取或者我正在尝试分配给不是相关对象成员的变量。

我的目标是什么?这是'NoneType' object;我们没有这个名字,但我们有它的类型。我们遇到问题的对象是NoneType,因此它是特殊对象None

None对象的错误是什么?它没有'health'属性表示Traceback。因此,我们在错误引发的代码行中的某处访问属性health,并在None对象上调用它。

现在我们几乎全部设置:self.target.health是我们使用health的错误行中的唯一位置,因此它表示self.targetNone。现在我看一下源代码,我试着理解它为什么会这样,即使我在函数的开头对它进行检查。这导致我必须在该行之后以某种方式将其设置为None


所有这些推理步骤都会导致简短的回答:

这意味着self.targetNone。错误来自您的代码:

if self.target.health <= 0:
    REDGOLD += self.target.reward
    BLUECOMMAND += self.target.cmdback
    self.target = None  # set to None
if not self.cooldown_ready(): return
self.target.health -= self.attack_damage  # self.target is None, .health failed