我这样做:
$(document).ready(function() {
var dom = document.body,
fs = 16,
min = 16,
max = 100,
scale;
dom.addEventListener("gesturechange", gestureChange, false);
function gestureChange(e) {
e.preventDefault();
scale = e.scale;
fs = Math.round(fs*scale);
if ( fs <= max && fs >= min )
$('#element').css('width', fs+'px');
if ( fs > max ) fs = max;
if ( fs < min ) fs = min;
}
});
因此,当我在iPhone上进行捏合/缩放手势时,#element
的宽度会增加。
fs
是它增加的值。但是现在缩放和增加的速度太快了。因此,只要我的手指在屏幕上稍微移动一下,宽度的增加就会很大。
我想知道如何以及如果我可以将fs值“乘以”(或者其他)一定量,以便整个体验变慢?我只是想让我的变焦发生得慢一些。
有关于此的任何想法吗?
答案 0 :(得分:1)
只需将您自己的比例因子应用于整个比例计算:
var myScale = 5; // Test which value is best suited for your needs
fs = Math.round(fs*(scale/myScale));