我有一个打开商店的按钮。这个商店里面有一些文字显示你的播放器的现金信息。当我在.as类中创建商店时,我会显示文本。如果我在点击商店按钮时调用该功能,它将起作用,但如果我在第一次创建商店时调用它,则它不起作用。这是我的代码,请解释为什么这可能不起作用。
public function UGShop(){
updateStats();
}
public function updateStats(){
CashTXT.text = String("$ " + cashamount);
}
}
我的现金已经在我的店里了。 这只是我代码的一部分。
答案 0 :(得分:1)
cashtxt
未创建或未上台。cashamount
没有价值如果是别的,你没有提供任何信息
如果您经常遇到这些问题,请尝试查看Monster Debugger,它可以告诉您舞台上任何对象的状态。