我在向函数传递可变数量的参数时遇到问题:
-(void)addCharacterToScene:(NSString *)name withFrames:(CCSpriteFrame*)frames,... {
va_list args;
va_start(args, frames);
id arg = va_arg(args,CCSpriteFrame*);
int i=1;
while (arg) {
NSString *frame_name = [NSString stringWithFormat:@"%@_%i",name,i];
NSLog(@"%@ \n%@",frame_name, arg);
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFrame:arg name:frame_name];
arg = va_arg(args,CCSpriteFrame*);
i++;
}
va_end(args);
}
问题是该函数跳过了第一个参数。我对函数的调用如下所示:
[self addCharacterToScene:@"wiz" withFrames:wizardFrame1,wizardFrame2,wizardFrame3,nil];
我可以在第一个位置传递一个虚拟对象并提供所需的结果,但必须有一个更好的解决方案。谢谢!
答案 0 :(得分:6)
而不是第一次这样做:
id arg = va_arg(args,CCSpriteFrame*);
执行:
id arg = frames;
va_list
在您在va_start
函数中指定的参数后启动。所以如果你想处理那个论点,你必须自己开始。