C#中接口成员的访问修饰符

时间:2009-07-03 04:58:55

标签: c# interface access-modifiers explicit-interface

我从以下属性收到编译错误。
错误是:

  

“修饰符'public'对此项无效”

public System.Collections.Specialized.StringDictionary IWorkItemControl.Properties
{
    get { return properties; }
    set { properties = value; }
}

但如果我删除了IWorkItemControl,那么编译就好了。

为什么我收到此错误,签名中是否有/没有接口名称有什么区别?

2 个答案:

答案 0 :(得分:41)

Explicit interface implementation不允许您指定任何访问修饰符。当您显式实现接口成员时(通过在成员名称之前指定接口名称),您可以仅使用该接口访问该成员。基本上,如果你这样做:

System.Collections.Specialized.StringDictionary IWorkItemControl.Properties
{
    get { return properties; }
    set { properties = value; }
}

你做不到:

MyClass x = new MyClass();
var test = x.Properties; // fails to compile
// You should do:
var test = ((IWorkItemControl)x).Properties; // accessible through the interface

EII有几个用例。例如,您希望为您的班级提供Close方法以释放获得的资源,但您仍希望实施IDisposable。你可以这样做:

class Test : IDisposable {
    public void Close() {
        // Frees up resources
    }
    void IDisposable.Dispose() {
        Close();
    }
}

这样,班级的消费者只能直接拨打Close(他们甚至不会在智能感知列表中看到Dispose),但你仍然可以在任何地方使用Test班级预计会IDisposable(例如在using声明中)。

EII的另一个用例是为两个接口提供同名的接口成员的不同实现:

interface IOne {
   bool Property { get; }
}

interface ITwo {
   string Property { get; }
}

class Test : IOne, ITwo {
   bool IOne.Property { ... }
   string ITwo.Property { ... }
}

如您所见,没有EII,甚至不可能在单个类中实现此示例的两个接口(因为属性在返回类型上有所不同)。在其他情况下,您可能希望通过不同的接口有意为类的各个视图提供不同的行为。

答案 1 :(得分:0)

界面的所有元素都必须是公共的。 毕竟,接口对象的公共视图。

由于属性 IWorkItemControl 接口的元素,因此它已经公开,您无法指定其访问级别,甚至可以冗余地指定它是公共的。< / p>