我从以下属性收到编译错误。
错误是:
“修饰符'public'对此项无效”
public System.Collections.Specialized.StringDictionary IWorkItemControl.Properties
{
get { return properties; }
set { properties = value; }
}
但如果我删除了IWorkItemControl
,那么编译就好了。
为什么我收到此错误,签名中是否有/没有接口名称有什么区别?
答案 0 :(得分:41)
Explicit interface implementation不允许您指定任何访问修饰符。当您显式实现接口成员时(通过在成员名称之前指定接口名称),您可以仅使用该接口访问该成员。基本上,如果你这样做:
System.Collections.Specialized.StringDictionary IWorkItemControl.Properties
{
get { return properties; }
set { properties = value; }
}
你做不到:
MyClass x = new MyClass();
var test = x.Properties; // fails to compile
// You should do:
var test = ((IWorkItemControl)x).Properties; // accessible through the interface
EII有几个用例。例如,您希望为您的班级提供Close
方法以释放获得的资源,但您仍希望实施IDisposable
。你可以这样做:
class Test : IDisposable {
public void Close() {
// Frees up resources
}
void IDisposable.Dispose() {
Close();
}
}
这样,班级的消费者只能直接拨打Close
(他们甚至不会在智能感知列表中看到Dispose
),但你仍然可以在任何地方使用Test
班级预计会IDisposable
(例如在using
声明中)。
EII的另一个用例是为两个接口提供同名的接口成员的不同实现:
interface IOne {
bool Property { get; }
}
interface ITwo {
string Property { get; }
}
class Test : IOne, ITwo {
bool IOne.Property { ... }
string ITwo.Property { ... }
}
如您所见,没有EII,甚至不可能在单个类中实现此示例的两个接口(因为属性在返回类型上有所不同)。在其他情况下,您可能希望通过不同的接口有意为类的各个视图提供不同的行为。
答案 1 :(得分:0)
界面的所有元素都必须是公共的。 毕竟,接口是对象的公共视图。
由于属性是 IWorkItemControl 接口的元素,因此它已经公开,您无法指定其访问级别,甚至可以冗余地指定它是公共的。< / p>