使用OCUnit,有没有办法测试委托协议?
我正在尝试这个,这不起作用。
-(void) testSomeObjDelegate {
SomeObj obj = [[SomeObj alloc] initWithDelegate:self];
[obj executeMethod];
}
-(void) someObjDelegateMethod {
//test something here
}
我将尝试在不同的线程上调用obj
方法,并让测试进入睡眠状态,直到调用委托。看起来似乎应该有一种更简单的方法来测试它。
答案 0 :(得分:53)
测试委托是微不足道的。只需在回调方法中在测试中设置一个ivar,并在触发委托回调之后检查它。
例如,如果我有一个使用协议Something
委托的课程SomethingDelegate
并发送该委托-something:delegateInvoked:
以回复某些消息,我可以测试它的喜好:< / p>
@interface TestSomeBehavior : SenTestCase <SomethingDelegate>
{
Something *_object;
BOOL _callbackInvoked;
}
@end
@implementation TestSomeBehavior
- (void)setUp {
[super setUp];
_object = [[Something alloc] init];
_object.delegate = self;
}
- (void)tearDown {
_object.delegate = nil;
[_object release];
[super tearDown];
}
- (void)testSomeBehaviorCallingBack {
[_object doSomethingThatShouldCallBack];
STAssertTrue(_callbackInvoked,
@"Delegate should send -something:delegateInvoked:");
}
- (void)something:(Something *)something delegateInvoked:(BOOL)invoked {
_callbackInvoked = YES;
}
@end
但是,我认为你已经从你提出问题的方式中理解了这一点。 (我主要是为其他读者发布这个。)我认为你实际上是在问一个更微妙的问题:我如何测试可能会在以后出现的东西,例如旋转runloop的东西。我的暗示是你提到睡眠和穿线。
首先,你不应该只是在另一个线程上任意调用一个方法。只有在记录下以这种方式安全使用时才应该这样做。原因是你不知道班上的内部是做什么的。例如,它可能在运行循环上调度事件,在这种情况下,在不同的线程上运行该方法将使它们在不同的运行循环上发生。这会搞砸班级的内部状态。
如果您执行需要测试可能需要一些时间的事情,您可以通过运行当前的运行循环来执行此操作。以下是我可以重写上面的单个测试方法来做到这一点:
- (void)testSomeBehaviorCallingBack {
NSDate *fiveSecondsFromNow = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:5.0];
[_object doSomethingThatShouldCallBack];
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:fiveSecondsFromNow];
STAssertTrue(_callbackInvoked,
@"Delegate should send -something:delegateInvoked:");
}
这将在默认模式下将当前运行循环旋转5秒,假设-doSomethingThatShouldCallBack
将在默认模式下在主运行循环上调度其工作。这通常是正常的,因为以这种方式工作的API通常允许您指定要使用的运行循环以及要运行的模式。如果可以这样做,那么您可以使用-[NSRunLoop runMode:beforeDate:]
来运行运行循环相反,这种模式使你更有可能完成你期望完成的工作。
答案 1 :(得分:12)
请查看Unit Testing Asynchronous Network Access。我想可以帮到你。 简而言之,它的作用是:
添加以下方法来处理同步 单元测试代码和被测异步代码之间:
- (BOOL)waitForCompletion:(NSTimeInterval)timeoutSecs {
NSDate *timeoutDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:timeoutSecs];
do {
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:timeoutDate];
if([timeoutDate timeIntervalSinceNow] < 0.0)
break;
} while (!done);
return done;
}