我有MyCTreeCtrl类,我想添加消息处理程序,如:
void MyCTreeCtrl::OnBegindrag(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
}
我应该写什么:
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyCTreeCtrl, CTreeCtrl)
END_MESSAGE_MAP()
用于创建BEGINDRAG处理程序。
你不能告诉我一些关于MFC中消息处理的文献吗?感谢。
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您不应该处理尝试自己创建处理程序的消息映射。对于大多数消息,向导将为您添加代码。 例如,对于对话框中的树控件,您可以在资源编辑器中选择树控件,然后选择Add Event Handler(还有其他使用类视图和属性插入消息处理程序的方法)。不幸的是,MS将其命名为事件处理程序,而实际上它是控制特定通知代码的通知消息处理程序;在你的情况下,它是TVN_BEGINDRAG。 向导将适当的条目插入到消息映射中:
ON_NOTIFY(TVN_BEGINDRAG, IDC_TREE_DRAG, &CYourDlg::OnTvnBegindragTreeDrag)
在.h文件中添加声明:
afx_msg void OnTvnBegindragTreeDrag(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
和.cpp文件的实现(定义):
void CYourDlg::OnTvnBegindragTreeDrag(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
// TODO: Add your control notification handler code here
*pResult = 0;
}
简而言之: 消息映射是MFC设计的方式,可以灵活地插入消息处理程序。对于任何Win32应用程序,从windows过程调用消息处理程序;在MFC中是所有控件都被子类化的MFC窗口程序。 消息映射是AFX_MSGMAP_ENTRY结构的静态数组:
struct AFX_MSGMAP_ENTRY
{
UINT nMessage; // windows message
UINT nCode; // control code or WM_NOTIFY code
UINT nID; // control ID (or 0 for windows messages)
UINT nLastID; // used for entries specifying a range of control id's
UINT_PTR nSig; // signature type (action) or pointer to message #
AFX_PMSG pfn; // routine to call (or special value)
};
MFC窗口过程获取此映射,搜索特定签名(nSig)的条目,如果条目的签名匹配,则调用适当的函数(pfn)。 地图中的每个消息条目都使用扩展到此结构的特定宏。 在您的情况下,它是ON_NOTIFY,因为消息是MW_NOTIFY。您还会注意到通知代码TVN_BEGINDRAG。 如果您想为不在向导数据库中的消息或自定义消息创建消息条目,您有几个选项,ON_MESSAGE可以按以下方式使用: 宏进入消息映射以及进入头文件和cpp文件的声明和定义。
ON_MESSAGE(WM_CUSTOM_MESSAGE, OnCustomMessage)
LRESULT CTreeCtrlDragSampleDlg::OnCustomMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
}
afx_msg LRESULT OnCustomMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
其他选择:ON_COMMAND,ON_CONTROL,用于映射来自窗口或窗口公共控件的WM_COMMAND消息。 更多信息:
VS 2010的http://msdn.microsoft.com/en-us/library/6d1asasd(v=vs.100).aspx