C#GUI类如何从工作类接收定期更新?

时间:2012-05-25 20:34:37

标签: c# multithreading user-interface

我正在尝试将我的工作代码与我的GUI代码分离成一个完全不同的类,但我希望能够向我的GUI报告进度更新和文件输出。例如,我想让我的GUI告诉工人类,“从串口读取十行,但向你报告你收到它时读到的每一件事”。目前我最好的方法是让GUI循环十次,并在每个循环中向worker类发送一个命令来读取一个并返回它。

我真的更喜欢将所有循环保留在我的worker类的一边,因为它将有更多可用内容的信息(实际的数据量将是可变的,并且worker类已经可以访问可用的数据量,我宁愿不将它发送回GUI类来运行循环本身。

我已经调查了背景工作者,但这似乎只报告了在漫长的操作中完成的百分比,而没有别的,所以这对我来说不会有太多帮助。有没有人知道如何才能做到这一点?

下面是一个程序的shell,试图(希望)更好地说明我想要做的事情。如何编辑代码以满足我的需求?

GUI的主要类:

class Main_Class
{
    ...
    /*  Assume in the area we have instantiated these items and placed them on the form:
    *   Button  DoSomething:  A button to do something
    *   TextBox ShowInfo:  A text box to report something from the worker class     
    */

    Worker_Class timewaster = new Worker_Class();

    private void buttonDoSomething_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        timewaster.a_lengthy_task();
    }
}

单独的工人阶级:

class Worker_Class
{
    ...//Various Setup stuff up here

    void a_lengthy task()
    {
        int iteration = 0;

        while(iteration < 10)
        {
            Datetime saveNOW = Datetime.Now;        //lets say I report this back to the the GUI to write in that ShowInfo box
            Thread.sleep(10000);                    //To waste time and make this lengthy

            //Your code here to facilitate sending saveNOW back to the the Main_Class and display it on the ShowInfo textbox.

            iteration++
        }
    }
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您需要的是活动。如果您无法解决BackgroundWorker类中内置的内容以使其适合您,那么您至少可以在解决方案之后对其进行建模。

工人类应该有一个公共事件IterationComplete或任何你想要它的名字。您可以为其提供一个EventArgs对象(或扩展EventArgs的对象),该对象包含与UI所需的迭代相关的信息。每次迭代完成后(或者每当进行UI修改时)都可以触发事件。

然后,UI可以为与该迭代相关的所有UI任务订阅事件。

代码示例:

主要课程:

public class MainClass
{
    Worker_Class timewaster = new Worker_Class();


    private void buttonDoSomething_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        timewaster.IterationComplete += new EventHandler<Worker_Class.IterationEventArgs>(timewaster_IterationComplete);
        timewaster.LengthyTask();
    }

    void timewaster_IterationComplete(object sender, Worker_Class.IterationEventArgs e)
    {
        string infoFromWorker = e.iterationNumber;
    }
}

工人阶级:

public class Worker_Class
{
    //Various Setup stuff up here

    public class IterationEventArgs : EventArgs
    {
        public string iterationNumber { get; set; }
    }

    public event EventHandler<IterationEventArgs> IterationComplete;

    public void LengthyTask()
    {
        int iteration = 0;

        while (iteration < 10)
        {
            DateTime saveNOW = DateTime.Now;        //lets say I report this back to the the GUI to write in that ShowInfo box
            Thread.Sleep(10000);                    //To waste time and make this lengthy

            //Your code here to facilitate sending saveNOW back to the the Main_Class and display it on the ShowInfo textbox.

            if (IterationComplete != null)
            {
                IterationEventArgs args = new IterationEventArgs();
                args.iterationNumber = iteration.ToString();
                IterationComplete(this, args);
            }

            iteration++;
        }
    }
}

答案 1 :(得分:1)

这是BackgroundWorker课程的理想任务。假设您没有使用紧凑型框架,那么您可以使用它。

BackgroundWorker,您可以收听onCompletedonProgressUpdated个活动。这些都是为您编组的UI线程,您可以安全地使用它们更新winform / wpf控件。要显示进度,请在ReportProgress()

DoWork()内致电BackgroundWorker

将代码放入单独的线程时,更新GUI控件时需要小心。作为更新控件的线程,必须是UI线程。 BackgroundWorker会为您处理此事。

MSDN - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc221403(v=vs.95).aspx

答案 2 :(得分:1)

您需要通过活动让Worker_Class广播其进度。 Main_Class将订阅此事件并使用该信息相应地更新UI。你可以从这里分成两个方向。您可以使用Control.Invoke将此事件处理程序封送到UI线程,您可以在其中安全地更新GUI。或者您可以让事件处理程序将进度信息保存到共享变量。然后让您的UI通过System.Windows.Forms.TimerDispatcherTimer在方便的时间间隔内轮询此变量。在这种情况下,我更喜欢后面的方法。

class YourForm : Form
{
  private volatile MyEventArgs progress = null;

  private void buttonDoSomething_Click(object sender, EventArgs args)
  {
    var timewaster = new Worker_Class();
    timewaster.ProgressChanged += (sender, args) { progress = args; };
    Task.Factory.StartNew(
      () =>
      {
        timewaster.a_lengthy_task();
      }
    UpdateTimer.Enabled = true;
  }

  private void UpdateTimer_Tick(object sender, EventArgs args)
  {
    if (progress != null)
    {
      if (progress.IsFinished)
      {
        ShowInfo.Text = "Finished";
        UpdateTimer.Enabled = false;
      }
      else
      {
        ShowInfo.Text = progress.SaveNow.Value.ToString();
      }
    }
    else
    {
      ShowInfo.Text = "No progress yet";
    }
  }
}

class Worker_Class
{
  public event EventHandler<MyEventArgs> ProgressChanged;

  public Worker_Class()
  {
    ProgressChanged += (sender, args) => { };
  }

  public void a_lengthy task()
  {
    int iteration = 0;
    while(iteration < 10)
    {
        Datetime saveNOW = Datetime.Now;
        Thread.sleep(10000);
        ProgressChanged(this, new MyEventArgs { SaveNow = saveNOW, IsFinished = false });
        iteration++
    }
    ProgressChanged(this, new MyEventArgs { SaveNow = null, IsFinished = true });
  }
}

class MyEventArgs : EventArgs
{
  public DateTime? SaveNow { get; set; }
  public bool IsFinished { get; set; }
}

答案 3 :(得分:0)

在我的后台工作者中我使用:

this.Invoke((MethodInvoker)delegate
{
    //do something in GUI
});

例如,如果要在GUI中更改标签,请使用

label.Text = "whatever";

在方法内部。