我正在尝试将我的工作代码与我的GUI代码分离成一个完全不同的类,但我希望能够向我的GUI报告进度更新和文件输出。例如,我想让我的GUI告诉工人类,“从串口读取十行,但向你报告你收到它时读到的每一件事”。目前我最好的方法是让GUI循环十次,并在每个循环中向worker类发送一个命令来读取一个并返回它。
我真的更喜欢将所有循环保留在我的worker类的一边,因为它将有更多可用内容的信息(实际的数据量将是可变的,并且worker类已经可以访问可用的数据量,我宁愿不将它发送回GUI类来运行循环本身。
我已经调查了背景工作者,但这似乎只报告了在漫长的操作中完成的百分比,而没有别的,所以这对我来说不会有太多帮助。有没有人知道如何才能做到这一点?
下面是一个程序的shell,试图(希望)更好地说明我想要做的事情。如何编辑代码以满足我的需求?
GUI的主要类:
class Main_Class
{
...
/* Assume in the area we have instantiated these items and placed them on the form:
* Button DoSomething: A button to do something
* TextBox ShowInfo: A text box to report something from the worker class
*/
Worker_Class timewaster = new Worker_Class();
private void buttonDoSomething_Click(object sender, EventArgs e)
{
timewaster.a_lengthy_task();
}
}
单独的工人阶级:
class Worker_Class
{
...//Various Setup stuff up here
void a_lengthy task()
{
int iteration = 0;
while(iteration < 10)
{
Datetime saveNOW = Datetime.Now; //lets say I report this back to the the GUI to write in that ShowInfo box
Thread.sleep(10000); //To waste time and make this lengthy
//Your code here to facilitate sending saveNOW back to the the Main_Class and display it on the ShowInfo textbox.
iteration++
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
您需要的是活动。如果您无法解决BackgroundWorker
类中内置的内容以使其适合您,那么您至少可以在解决方案之后对其进行建模。
工人类应该有一个公共事件IterationComplete
或任何你想要它的名字。您可以为其提供一个EventArgs
对象(或扩展EventArgs的对象),该对象包含与UI所需的迭代相关的信息。每次迭代完成后(或者每当进行UI修改时)都可以触发事件。
然后,UI可以为与该迭代相关的所有UI任务订阅事件。
代码示例:
主要课程:
public class MainClass
{
Worker_Class timewaster = new Worker_Class();
private void buttonDoSomething_Click(object sender, EventArgs e)
{
timewaster.IterationComplete += new EventHandler<Worker_Class.IterationEventArgs>(timewaster_IterationComplete);
timewaster.LengthyTask();
}
void timewaster_IterationComplete(object sender, Worker_Class.IterationEventArgs e)
{
string infoFromWorker = e.iterationNumber;
}
}
工人阶级:
public class Worker_Class
{
//Various Setup stuff up here
public class IterationEventArgs : EventArgs
{
public string iterationNumber { get; set; }
}
public event EventHandler<IterationEventArgs> IterationComplete;
public void LengthyTask()
{
int iteration = 0;
while (iteration < 10)
{
DateTime saveNOW = DateTime.Now; //lets say I report this back to the the GUI to write in that ShowInfo box
Thread.Sleep(10000); //To waste time and make this lengthy
//Your code here to facilitate sending saveNOW back to the the Main_Class and display it on the ShowInfo textbox.
if (IterationComplete != null)
{
IterationEventArgs args = new IterationEventArgs();
args.iterationNumber = iteration.ToString();
IterationComplete(this, args);
}
iteration++;
}
}
}
答案 1 :(得分:1)
这是BackgroundWorker
课程的理想任务。假设您没有使用紧凑型框架,那么您可以使用它。
在BackgroundWorker
,您可以收听onCompleted
和onProgressUpdated
个活动。这些都是为您编组的UI线程,您可以安全地使用它们更新winform / wpf控件。要显示进度,请在ReportProgress()
DoWork()
内致电BackgroundWorker
将代码放入单独的线程时,更新GUI控件时需要小心。作为更新控件的线程,必须是UI线程。 BackgroundWorker会为您处理此事。
MSDN - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc221403(v=vs.95).aspx
答案 2 :(得分:1)
您需要通过活动让Worker_Class
广播其进度。 Main_Class
将订阅此事件并使用该信息相应地更新UI。你可以从这里分成两个方向。您可以使用Control.Invoke
将此事件处理程序封送到UI线程,您可以在其中安全地更新GUI。或者您可以让事件处理程序将进度信息保存到共享变量。然后让您的UI通过System.Windows.Forms.Timer
或DispatcherTimer
在方便的时间间隔内轮询此变量。在这种情况下,我更喜欢后面的方法。
class YourForm : Form
{
private volatile MyEventArgs progress = null;
private void buttonDoSomething_Click(object sender, EventArgs args)
{
var timewaster = new Worker_Class();
timewaster.ProgressChanged += (sender, args) { progress = args; };
Task.Factory.StartNew(
() =>
{
timewaster.a_lengthy_task();
}
UpdateTimer.Enabled = true;
}
private void UpdateTimer_Tick(object sender, EventArgs args)
{
if (progress != null)
{
if (progress.IsFinished)
{
ShowInfo.Text = "Finished";
UpdateTimer.Enabled = false;
}
else
{
ShowInfo.Text = progress.SaveNow.Value.ToString();
}
}
else
{
ShowInfo.Text = "No progress yet";
}
}
}
class Worker_Class
{
public event EventHandler<MyEventArgs> ProgressChanged;
public Worker_Class()
{
ProgressChanged += (sender, args) => { };
}
public void a_lengthy task()
{
int iteration = 0;
while(iteration < 10)
{
Datetime saveNOW = Datetime.Now;
Thread.sleep(10000);
ProgressChanged(this, new MyEventArgs { SaveNow = saveNOW, IsFinished = false });
iteration++
}
ProgressChanged(this, new MyEventArgs { SaveNow = null, IsFinished = true });
}
}
class MyEventArgs : EventArgs
{
public DateTime? SaveNow { get; set; }
public bool IsFinished { get; set; }
}
答案 3 :(得分:0)
在我的后台工作者中我使用:
this.Invoke((MethodInvoker)delegate
{
//do something in GUI
});
例如,如果要在GUI中更改标签,请使用
label.Text = "whatever";
在方法内部。