使用NSTimer,调用两个具有相同名称,不同参数的函数,都使用scheduledTimerWithTimeInterval

时间:2012-05-25 20:21:29

标签: objective-c ios cocoa avaudioplayer

我正在尝试使用AVAudioPlayer作为助手来编写自己的淡入淡出和淡出。

我的问题是:我有两个具有相同名称的方法定义,但是一个采用int而另一个不采用参数。有没有办法让我告诉NSTimer哪一个打电话?无法理解文档:

https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/nstimer_Class/Reference/NSTimer.html

-(void) stopWithFadeOut 
{
if (_player.volume > 0.1) {
    [self adjustVolume:-.1];
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(stopWithFadeOut) userInfo:NULL repeats:NO];
}
else {
    [self stop];
}
}

-(void) stopWithFadeOut:(NSString *)speed 
{
int incr = [speed intValue];
if (_player.volume > 0.1) {
    [self adjustVolume:-incr];
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(stopWithFadeOut) userInfo:NULL repeats:NO];
}
else {
    [self stop];
}
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

那些实际上有不同的名称。冒号很重要,因此第二种方法的名称(以及@selector()的参数)是stopWithFadeOut:。*

要创建计时器,您需要:

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 
                                 target:self 
                               selector:@selector(stopWithFadeOut:) 
                               userInfo:NULL                   //^ Note! Colon!
                                repeats:NO];

但是,此方法不正确,因为NSTimer本身传递给其action方法;您无法传入任意对象。这是userInfo:参数的用途。您可以将某些对象附加排序到计时器,并使用userInfo方法在操作方法中检索它,如下所示:

- (void)stopWithFadeOut: (NSTimer *)tim 
{
    NSString * speed = [tim userInfo];
    int incr = [speed intValue];
    if (_player.volume > 0.1) {
        [self adjustVolume:-incr];
        [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 
                                         target:self 
                                       selector:@selector(stopWithFadeOut:) 
                                       userInfo:speed
                                        repeats:NO];
    }

(另请注意,这意味着您的第一个方法实际上不是正确的NSTimer操作方法,因为它没有NSTimer参数。)


*编译器不允许您在一个类中声明或定义两个具有相同名称的方法,并且参数类型不计入选择器的一部分,因此尝试创建-(void)dumblethwaite:(int)circumstance;和{ {1}}在一个班级中不起作用。

答案 1 :(得分:0)

所以这就是我想出来的。谢谢Josh。

-(void) pauseWithFadeOut
{
NSNumber *incr = [[NSNumber alloc] initWithFloat:0.1];
while (_player.volume > 0.1) {
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(fadeOut) userInfo:incr repeats:NO];
}
}
-(void)fadeOut: (NSTimer*) deleg
{   
int incr = (int) [deleg userInfo];
if (_player.volume > 0.1) {
    [self adjustVolume:-incr];
}

} 
-(void) pauseWithFadeOut:(NSString *)speed
{
NSNumber *incr = [[NSNumber alloc] initWithFloat:[speed floatValue]];
while (_player.volume > 0.1) {
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(fadeOut) userInfo:incr repeats:NO];
}

[self pause];

}
-(void) stopWithFadeOut
{
NSNumber *incr = [[NSNumber alloc] initWithFloat:0.1];
while (_player.volume > 0.1) {
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(fadeOut) userInfo:incr repeats:NO];
}
}
-(void) stopWithFadeOut:(NSString *)speed
{
NSNumber *incr = [[NSNumber alloc] initWithFloat:[speed floatValue]];
while (_player.volume > 0.1) {
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(fadeOut) userInfo:incr repeats:NO];
}

[self stop];

}