我需要绘制一个不透明的比萨饼,使其看起来“空”,然后使用画布以顺时针方式逐渐用完整的彩色图像填充披萨。
我开始绘制“空”披萨,使用globalAlpha
低于1的相同图像。
然后我在它上方画了一个“完整”的比萨饼。
最后,我逐渐绘制一个圆弧作为披萨的遮罩,并在其上应用复合操作"destination-atop"
。这有效地掩盖了我想要的披萨,但是还有掩盖第一个披萨的不利后果,即“空”披萨。我只想隐藏我正在画的第二个披萨。
所以基本上,我需要在两个操作之间进行复合,而不是在先前绘制的所有内容和之后绘制的所有内容之间进行复合。这是我的代码:
var ratio = 0;
var image = new Image();
image.src = "http://www.pizza.la-recette.net/img/pizza-001.jpg";
image.onload = function() {
var canvas = document.querySelector("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
setInterval(function() {
ratio += 0.01;
ratio = ratio % 1;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
//Draw "empty" pizza image
ctx.globalAlpha = 0.6;
ctx.drawImage(image, 0, 0);
//Draw actual pizza image
ctx.globalAlpha = 1;
ctx.drawImage(image, 0, 0);
//Draw mask
ctx.globalCompositeOperation = "destination-atop";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(image.width / 2, image.height / 2);
ctx.arc(image.width / 2, image.height / 2, image.width / 2, -Math.PI / 2, (-Math.PI / 2) + ((Math.PI * 2) * ratio), false);
ctx.fill();
}, 100);
};
我该怎么做?
答案 0 :(得分:3)
您可以在绘制实际披萨图像之前创建剪裁区域,而不是绘制蒙版。代码几乎相同,您基本上将ctx.fill()
的调用替换为ctx.clip()
,然后向下移动第二个drawImage
。您还需要save
/ restore
上下文状态每次都重置剪切区域。
var ratio = 0;
var image = new Image();
image.src = "http://www.pizza.la-recette.net/img/pizza-001.jpg";
image.onload = function() {
var canvas = document.querySelector("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
setInterval(function() {
ratio += 0.01;
ratio = ratio % 1;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
//Draw "empty" pizza image
ctx.globalAlpha = 0.6;
ctx.drawImage(image, 0, 0);
ctx.save();
//Set the clipping region
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(image.width / 2, image.height / 2);
ctx.arc(image.width / 2, image.height / 2, image.width / 2, -Math.PI / 2, (-Math.PI / 2) + ((Math.PI * 2) * ratio), false);
ctx.clip();
//Draw actual pizza image
ctx.globalAlpha = 1;
ctx.drawImage(image, 0, 0);
ctx.restore();
}, 100);
};