我正在使用HTML5 Canvas制作名片制作者。 获取自定义名称,地址等...我目前正在使用PROMPT Box ...
现在我得到的是:
定义变量
var name = prompt("Votre nom","")
var address = prompt("Votre adresse","")
var title = prompt("Votre titre","")
然后在画布上绘制它:
img.onload = function(){
oCtx.drawImage(img,0,0);
oCtx.font = "normal 25px arial"; // different font
oCtx.textBaseline = "top"; // text baseline at the top
oCtx.fillStyle = "#00529e";
oCtx.fillText(address, 283, 138);
oCtx.font = "bold 45px arial"; // different font
oCtx.fillText(name, 283, 350);
oCtx.font = "normal 40px arial"; // different font
oCtx.fillText(title, 283, 410);
};
img.src="back.png";
从PROMPT框中获取价值非常有用。 但我想做一些更清洁的事情,而不是用户文本框。
所以这个人只需要在Canvas旁边输入一个文本框,当他在文本框中输入时,它会自动更新“name”变量或“address”或“title”的内容。
我该如何做到这一点?
修改
这是我尝试过的......但这不起作用:
<input type="text" id="testing"/>
我会输入此文本框,然后会更新:
oCtx.fillText(document.getElementById('testing').value), 282, 138);
现在,它是:
oCtx.fillText(address, 282, 138);
由于
编辑2
我试过了:
document.getElementById("testing").addEventListener("change", function() {
var val = document.getElementById("testing").value;
// now use val in your existing fillText code
});
“testing”是我文本框的ID ... 我将fillText更改为:
oCtx.fillText(val, 282, 138);
但是当我输入文本框时没有发生任何事情...任何想法为什么?
答案 0 :(得分:0)
在文字区域使用keypress
处理程序:
document.getElementById("mytextbox").addEventListener("keydown", function() {
var val = document.getElementById("mytextbox").value;
// now use val in your existing fillText code
});
请注意,您可以使用change
事件代替keydown
事件,但change
只会在用户将焦点移离文本框后触发。 keypress
事件与keydown
的工作方式类似,但不会捕获退格。
那应该让你开始吧!
答案 1 :(得分:0)
一旦你从关键事件中获得了新值,或者你需要清除画布并重新绘制它。
所以
OCtx.clearRect(x,y,w,h);
//重新运行您最初使用的新代码