我正在开发Android游戏(Sky Hiking - Google Play,Github)。我想为游戏添加一个“帮助”选项,它将逐个浏览游戏组件,用箭头指向它们并有一个文本框说明它们的用途。我正在寻找有关实现这一目标的最佳方法的建议。我应该在包含箭头的游戏活动上显示一个巨大的(部分透明的)图像(我需要为游戏的每个组成部分生成每个箭头的图像)。
修改:对于不同的屏幕尺寸,还有一个问题。
这个最佳做法是什么?
答案 0 :(得分:6)
这是我在这种情况下会做的事情。它可能不是最好的解决方案,但无论屏幕大小如何,它都应该有效:
在循环中执行以下操作,每个元素执行一次:
答案 1 :(得分:0)
我建议你看看PopupWindow。它可以显示任意视图(您的指针和文本框),它可以锚定到您选择的视图(您正在解释的视图)。