我正在开发一个软件来根据某些坐标移动鼠标,这些坐标来自kinect的深度图像。但我有30帧/秒(图像/秒),这些坐标随每一帧而变化,所以鼠标一直在移动。我的问题是,有没有办法平滑鼠标的移动?
答案 0 :(得分:5)
是的,您可以使用一些参数开始跟踪,这些参数可以使您的移动更顺畅。
以下是一个示例代码:
var parameters = new TransformSmoothParameters
{
Smoothing = 0.2f,
Correction = 0.0f,
Prediction = 0.0f,
JitterRadius = 1.0f,
MaxDeviationRadius = 0.5f
};
this._sensor.SkeletonStream.Enable(parameters);
您可以将Smoothing
,Correction
,Prediction
,JitterRadius
和MaxDeviationRadius
更改为您想要的任何数字。
答案 1 :(得分:3)
由于您想了解"mapping depth coordinates to skeleton points",您可以使用DepthImageFrame
的{{3}}获取深度数据的X和Y值,然后创建SkeletonPoint
}。例如:
SkeletonPoint point = depthFrame.MapToSkeletonPoint(x, y);
希望这有帮助!