我正在使用非托管库,它会生成灰度图像(大约100x200像素,或多或少)。图像包含在结构中,在C:中显示如下:
typedef struct abs_image {
ABS_DWORD Width;
ABS_DWORD Height;
ABS_DWORD ColorCount;
ABS_DWORD HorizontalDPI;
ABS_DWORD VerticalDPI;
ABS_BYTE ImageData[ABS_VARLEN];
} ABS_IMAGE
typedef unsigned int ABS_DWORD;
typedef unsigned char ABS_BYTE;
这里是我的C#包装器结构:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct ABS_IMAGE {
public uint Width;
public uint Height;
public uint ColorCount;
public uint HorizontalDPI;
public uint VerticalDPI;
public IntPtr ImageData;
}
抓取图像并对ABS_IMAGE
结构进行编组很好。在以前的版本中,我尝试使用固定长度的字节数组用于ImageData,有时会崩溃。我想这发生了,因为图像尺寸没有修复。
现在我尝试在以后读取图像字节数组,之后我可以计算实际的数组长度。这里有相关代码:
ABS_Type_Defs.ABS_IMAGE img =
(ABS_Type_Defs.ABS_IMAGE)Marshal.PtrToStructure(
pImage,
typeof(ABS_Type_Defs.ABS_IMAGE));
int length = ((int)img.Height - 1) * ((int)img.Width - 1);
byte[] data = new byte[length];
Marshal.Copy(img.ImageData, data, 0, length);
现在我的问题:每次我想执行Marshal.Copy来读取图像字节时,我得到一个AccessViolationException
。
有没有人有想法?
答案 0 :(得分:5)
这就是发生的事情。您的结构是所谓的可变长度结构。像素数据在结构中包含内联,从偏移量ImageData
开始。
typedef struct abs_image {
ABS_DWORD Width;
ABS_DWORD Height;
ABS_DWORD ColorCount;
ABS_DWORD HorizontalDPI;
ABS_DWORD VerticalDPI;
ABS_BYTE ImageData[ABS_VARLEN];
} ABS_IMAGE
您的API返回pImage
IntPtr
,它是指向ABS_IMAGE
类型的非托管数据的ABS_VARLEN
。但是,如果您查看本机代码,则会看到1
等于struct
。这是因为必须在编译时静态定义Marshal.PtrToStructure
。实际上,像素数据的长度由高度,宽度和颜色计数字段决定。
您可以继续使用ImageData
获取大部分字段。但是你无法以[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ABS_IMAGE {
public uint Width;
public uint Height;
public uint ColorCount;
public uint HorizontalDPI;
public uint VerticalDPI;
public byte ImageData;
}
那个方式进入这个领域。这需要更多的工作。
将结构声明为:
IntPtr ImageData = pImage + Marshal.OffsetOf(typeof(ABS_IMAGE), "ImageData");
Marshal.Copy(ImageData, data, 0, length);
当您需要获取图像数据时:
IntPtr ImageData = (IntPtr) (pImage.ToInt64() +
Marshal.OffsetOf(typeof(ABS_IMAGE), "ImageData").ToInt64());
如果您尚未使用.net 4,则需要进行转换以进行算术编译:
length
最后,我认为您正在错误地计算Height*Width
。当然你需要使用{{1}}。你还没有考虑颜色深度。例如,32位颜色将是每像素4个字节。