我为这个游戏制作了一个甜蜜的系统更新功能,我在这里制作代码:
public static final ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
private static CountDownThread countDownThread;
public static boolean running = false;
private static short updateSeconds;
public static void start() {
System.out.println("starting");
running = true;
countDownThread = new CountDownThread();
scheduler.scheduleWithFixedDelay(countDownThread, 0, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
public static void stop() {
System.out.println("Stoping");
scheduler.shutdown();
running = false;
updateSeconds = 0;
System.out.println("Stopped");
}
public static void refresh() {
for (Player p : Static.world.players){
if (p.ready()) {
if (updateSeconds > 0) {
ActionSender.sendSystemUpdate(p, updateSeconds+1);
} else {
ActionSender.sendSystemUpdate(p, updateSeconds);
}
}
}
}
public static short getUpdateSeconds() {
return updateSeconds;
}
public static void setUpdateSeconds(short updateSeconds) {
SystemUpdateHandler.updateSeconds = (short) (updateSeconds);
}
public static class CountDownThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(updateSeconds);
updateSeconds--;
if (updateSeconds <= 0) {
Static.server.restart();
scheduler.shutdown();
running = false;
}
}
}
}
就是这样,当系统更新计数器达到0时,服务器将重新启动它自己。它工作正常,但问题开始的地方
case "update":
if (Short.parseShort(txtSystemUpdate.getText()) != 0) {
SystemUpdateHandler.setUpdateSeconds(Short.parseShort(txtSystemUpdate.getText()));
SystemUpdateHandler.refresh();
if (!SystemUpdateHandler.running) {
SystemUpdateHandler.start();
}
} else {
SystemUpdateHandler.stop();
for (Player p : Static.world.players){
if (p.ready()) {
ActionSender.sendSystemUpdate(p, 0);
}
}
}
break;
这就是我所说的,基本上如果我输入一个高于0的数字,程序运行正常。但我希望如此,如果我输入数字0,调度程序将停止运行(以节省内存),因为除非我发送系统更新,否则它不需要。基本上,当我输入0时,如何停止调度程序运行,但是当我输入数字&gt;时能够将其重新启动。然后0(几次)。
答案 0 :(得分:2)
一旦关闭,ExecutorService就无法再次启动,所以从变量声明中移除它的创建(并删除final),而不是在start方法中执行:
//not static and not final, normal instance variable instead:
public ScheduledExecutorService scheduler;
...
//and create it in the start method isntead:
public static void start() {
System.out.println("starting");
scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
...
答案 1 :(得分:1)
关闭时,您将获得提交给调度程序的任务列表,您可以使用此列表创建新列表。调度程序一旦停止就无法启动 - 因为线程池已经死亡,所有工作线程也都已死亡。