使用Cast 3D错误1046:Matrix 3D是什么意思?

时间:2012-05-24 19:22:15

标签: flash ado

我正在尝试在闪存中使用CAST3D,当我执行代码时,它给我这个 错误1046:未找到类型或不是编译时常量:Matrix3D。当我点击编译器错误时,我会看到CAST3D的动作脚本:

public function get local():Matrix3D {return this.geomgroup.transform; }

我已经在flash中安装了library.swc文件。我是flash的新手。 有没有解决这个问题的方法? 非常感谢 阿德里安德巴罗

public function blenderModel() 
    {
        setup3DScene();
    }
private function setup3DScene(): void
    {
        this.setupSandy();
        this.setupCast3D();
        this.setupControls();
        this.loadData();

        this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this.handleEnterFrame);    
    }

    /**
     * initial setup for Sandy3D.
     */     
    public function setupSandy(): void
    {       
     // We create the camera
         camera = new Camera3D( 600, 400 );
         camera.near = 1;

         // We create the "group" that is the tree of all the visible objects
         var root:Group = new Group();

         // We create a Scene and we add the camera and the objects tree 
         scene = new Scene3D( "scene", this, camera, root );             
         scene.light = new Light3D(new Vector(0,0,1),100);
    }

    /**
     * initial setup for Cast3D.
     */     
    public function setupCast3D(): void
    {       
                    this.loaded = false;
        this.animator = new Cast3d(this.scene, this.camera);
        this.animator.animationType = Cast3d.ANIMATION_TYPE_BYFRAME; //  ANIMATION_TYPE_REAL; //
        this.animator.fps = 22;
        this.animator.autoRewind = false;                       
    }

    /**
     *  Function setups visual animation control 

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我不知道这个库,只是简单地看一下文档,我不是100%清楚它是如何与Papervision3D或Sandy3D交互的。但是,tutorials page列出了单个Cast3D swc的下载链接旁边的以下要求:

  • Flex Library cast3d.swc代码,使用渲染引擎Sandy3D或 Papervision3D的。

Sunil指出,错误告诉您编译器无法找到Matrix3D类。但是,我认为它是Sandy3D库中的Matrix3D类,而不是Flash播放器内置的版本。我认为您需要下载正确版本的Sandy3D并确保在编译器选项中正确引用它。

答案 1 :(得分:0)

错误是说您的编译器找不到Matrix3D类,这是一个内置于Flash Player 10.0及更高版本的类。

项目的编译器设置是否可能指定Flash 9,因此它不知道Matrix3D类?