我正在尝试在Linux上为android构建一个cocos2d示例应用程序,我收到以下错误:
stefanos@stefanos-MS-7250:~/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/Test1/android$ ./build_native.sh
make: Entering directory `/home/stefanos/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/Test1/android'
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
Compile++ thumb : cocos2d <= CCConfiguration.cpp
arm-linux-androideabi-g++: error trying to exec 'cc1plus': execvp: No such file or directory
make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocos2d/CCConfiguration.o] Error 1
make: Leaving directory `/home/stefanos/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/Test1/android'
stefanos@stefanos-MS-7250:~/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/Test1/android$
我正在运行Ubuntu,我已经安装了gcc,g ++
解决: 它使用rd版本的ndk构建得很好
在此处下载:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r6-linux-x86.tar.bz2
答案 0 :(得分:2)
尝试更新cocos2d-x version 2.0,它已于今天发布,并使用NDK 8。你必须过时。
使用上一版本更好,1.0在Android中有很多错误。其中一个有内存管理器,在Store中发布游戏非常糟糕。