标签: ios opengl-es
我需要在OpenGL中做一个简单的动画。
我想让一个物体在两点之间移动。如何使用动画的进度(0-1)计算位置?
答案 0 :(得分:1)
假设Beg和End是矢量值,Alpha是插值:
Beg
End
Alpha
InterpolatedPoint = ((1 - Alpha) * Beg) + (Alpha * End)