如何在Windows窗体中保存在运行时创建的控件

时间:2012-05-24 14:35:06

标签: c# winforms

这是我的代码

private void make_Book(int x, int y, string name)
{
    #region Creating Book

    // this code is initializing the book(button)
    Button book1 = new Button();
    Image img = button1.Image;
    book1.Image = img;
    book1.Name = name;
    book1.Height = img.Height;
    book1.Width = img.Width;
    book1.Location = new Point(44 + x, 19 + y);            
    book1.Click += new EventHandler(myClickHandler);
    groupBox1.Controls.Add(book1);

    #endregion            
}

这个代码每次点击按钮时都会生成一个按钮,现在我想保存创建的按钮及其属性,以便每次应用程序启动时都可以显示它们。

在C#visual studio 2010中编码......

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

一种解决方案可能是使用StringCollection 用户设置编辑:在您的评论中,您说这在关闭应用程序时不会保留。这不是是的,因为这是使用用户设置的全部内容...... )。

在每一行中,您需要将控件的位置和名称保存为字符串,例如

120;140;MyName

当用户添加新按钮时,在StringCollection中创建一个项目,如下所示:

private void make_BookButtonAndStore(int x, int y, string name)
{
    make_Book(x,y,name);

    Properties.Settings.Default.ButtonStringCollection.Add(String.Format("{0};{1};{2}", book1.Location.X, book1.Location.Y, book1.Name));
    Properties.Settings.Default.Save();
}

private void make_Book(int x, int y, string name)
{
    // this code is initializing the book(button)
    Button book1 = new Button();
    Image img = button1.Image;
    book1.Image = img;
    book1.Name = name;
    book1.Height = img.Height;
    book1.Width = img.Width;
    book1.Location = new Point(44 + x, 19 + y);            
    book1.Click += new EventHandler(myClickHandler);
    groupBox1.Controls.Add(book1);
}

然后,您需要通过阅读每一行,从StringCollection中的每个项目创建按钮的代码,提取位置和名称并再次调用make_book我的新make_BookButtonAndStore方法,因为这会使按钮加倍。

请注意,在添加第一个按钮之前,您可能需要使用StringCollection关键字创建new

修改
要说明如何创建此类设置:转到项目属性,转到“设置”选项卡。创建名为ButtonStringCollection的新设置,选择类型System.Collections.Specialized.StringCollection和范围User

在表单的构造函数中,添加以下行:

if (Properties.Settings.Default.ButtonStringCollection == null)
    Properties.Settings.Default.ButtonStringCollection = new StringCollection();

然后,添加我上面提供的代码来创建按钮。此外,在表单的Load事件处理程序中,添加如下内容:

foreach (string line in Properties.Settings.Default.ButtonStringCollection)
{
    if (!String.IsNullOrWhitespace(line))
    {
        // The line will be in format x;y;name
        string[] parts = line.Split(';');
        if (parts.Length >= 3)
        {
            int x = Convert.ToInt32(parts[0]);
            int y = Convert.ToInt32(parts[1]);

            make_Book(x, y, parts[2]);
        }
    }
}

答案 1 :(得分:0)

当您调用make_Book方法时,可以将输入参数保存到数据库或当前应用程序使用的其他存储中。当应用程序启动时,您可以通过使用保存在应用程序存储上的值调用make_Book方法来加载所有按钮。

答案 2 :(得分:0)

这是如何保存加载xml的示例。

public static void Save(string x, string y, string name)
    {
        if (!Directory.Exists(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData) + "\\appName"))
        {
            Directory.CreateDirectory(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData) + "\\appName");
        }


        XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();

        string xml = string.Format(@"<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?><button><x>{0}</x><y>{1}</y><name>{2}</name></button>", x, y, name);

        xmlDocument.LoadXml(xml);

        xmlDocument.Save(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData) + "\\appName\\button.xml");
    }

    public static Dictionary<string,string> Load()
    {
        string address = "";

        if (!File.Exists(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData) + "\\appName\\button.xml"))
        {
            return new Dictionary<string,string>(){{"x",""},{"y",""},{"name",""}};
        }

        XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
        xmlDocument.Load(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData) + "\\appName\\button.xml");

        XmlNode button = xmlDocument.GetElementsByTagName("button").Item(0);

        XmlNode nameNode = button.SelectSingleNode("name");
        XmlNode xNode = button.SelectSingleNode("x");
        XmlNode yNode = button.SelectSingleNode("y");

        return new Dictionary<string, string>() { { "name", nameNode.InnerText }, { "x", xNode.InnerText }, { "y", yNode.InnerText } };
    }