F#:如何指定使用静态重载?

时间:2012-05-24 13:31:46

标签: static f# overloading

我有两个用C#代码声明的类:

public class A
{
     public static bool TryParse(string value, out A result)
     {
         ...
     }
}

public class B : A
{
     public static bool TryParse(string value, out B result)
     {
         ...
     }
}

虽然从C#调用B.TryParse没有问题,因为正确的重载由out参数类型确定,应该事先声明。由于out参数在F#中被转换为部分结果,我们得到了两个具有相同参数签名的函数...而来自F#的调用导致A unique overload for method 'TryParse' could not be determined based on type information prior to this program point. A type annotation may be needed.错误。我理解这个问题,甚至会将TryParse声明为new ......如果它不是静态的。

消息本身并不是很有用:它绝对不能清楚哪种注释和添加位置。

我该怎么办电话? 最愚蠢的想法是重命名其中一个函数,但可能有更聪明的方法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您需要为传递给try方法的变量添加类型注释,在本例中为out变量,因为这是更改的内容。我认为这样的事情应该有效:

let res, (b:B) = B.TryParse "MyString"

在F#类型中,注释位于标识符之后,前面有冒号(:)。

(注意:在F#out参数中可以从结果中恢复为元组)

答案 1 :(得分:3)

有几种方法可以解决这个问题:

  • 添加显式类型注释(如Robert建议的那样)。
  • 使用保存out参数返回值的变量作为参数,稍后函数调用,其中函数的参数“已知”为“B”类型;如果函数的参数显式声明为类型'B'(通过添加显式类型注释),这通常效果最好。
  • 创建一个内联辅助函数,该函数使用静态解析的泛型来调用它传递的任何对象的TryParse方法。