我正在尝试重叠两个QLabel。一个qlabel包含一个图像,而另一个qlabel在我告诉它时绘制一个矩形。两者都是单独工作,但我需要在图像QLabel顶部重叠矩形QLabel。在QMainWindow中我只有一个选项:setCentralWidget。我该怎么做?
答案 0 :(得分:2)
如果您想要两个重叠标签,则不要将它们添加到布局中,而是将它们直接放在父窗口中。
类似的东西:
// ...
parent = new QWidget();
label1 = new QLabel(parent);
label2 = new QLabel(parent);
label1->setGeometry(QRect(100,100,80,20));
label2->setGeometry(QRect(100,100,80,20));
// ...
答案 1 :(得分:1)
您可以将底部标签添加到布局中,但不能添加顶部(重叠)标签。奴隶顶部的位置到底部。对于底部标签,您需要使用从QLabel派生的类,您可以在其中覆盖resizeEvent(...)
,发出信号并调用继承的QLabel::resizeEvent(...)
。将该信号连接到顶部标签中的插槽,也是QLabel派生类。插槽操纵底部标签的接收几何图形以获得顶部标签的几何图形,并调用this->setGeometry(...)
。以下是SSCCE。
#overlap.pro
QT += core gui
TARGET = overlap
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp
//main.cpp
#include <QtGui/QLabel>
#include <QHBoxLayout>
#include <QtGui/QApplication>
class TopLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
TopLabel(QWidget * parent = 0) : QLabel(parent) {}
TopLabel(const QString & text, QWidget * parent = 0) : QLabel(text, parent) {}
public slots:
void bottomGeometry(const QRect & r) {
setGeometry(r.left() + r.width()*0.25, r.top() + r.height()*0.1,
r.width()*0.5, r.height()*0.5);
}
};
class BottomLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
BottomLabel(QWidget * parent = 0) : QLabel(parent) {}
BottomLabel(const QString & text, QWidget * parent = 0) : QLabel(text, parent) {}
signals:
void newGeometry(const QRect & r);
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent *) { emit newGeometry(geometry()); }
void moveEvent(QMoveEvent *) { emit newGeometry(geometry()); }
};
class Window : public QWidget
{
public:
Window() {
QLayout * layout = new QHBoxLayout();
QLabel * l = new QLabel("Left", this);
l->setFrameStyle(QFrame::Box | QFrame::Raised);
layout->addWidget(l);
BottomLabel * bl = new BottomLabel("Right", this);
bl->setFrameStyle(QFrame::Box | QFrame::Raised);
TopLabel * tl = new TopLabel("TOP", this);
tl->setFrameStyle(QFrame::StyledPanel);
connect(bl, SIGNAL(newGeometry(QRect)), tl, SLOT(bottomGeometry(QRect)));
layout->addWidget(bl);
setLayout(layout);
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Window w;
w.show();
return a.exec();
}
#include "main.moc"