将HTML渲染为图像

时间:2012-05-23 14:19:06

标签: javascript html css image render

有没有办法将html渲染为像PNG一样的图像?我知道可以使用canvas,但我想渲染像div这样的标准html元素。

20 个答案:

答案 0 :(得分:92)

是。存在HTML2Canvas以将HTML呈现到<canvas>(您可以将其用作图像)。

注意:有一个已知问题,这不适用于SVG

答案 1 :(得分:77)

我可以推荐dom-to-image库,它只是为了解决这个问题而编写的(我是维护者)。
以下是您使用它的方法(更多here):

var node = document.getElementById('my-node');

domtoimage.toPng(node)
    .then (function (dataUrl) {
        var img = new Image();
        img.src = dataUrl;
        document.appendChild(img);
    })
    .catch(function (error) {
        console.error('oops, something went wrong!', error);
    });

答案 2 :(得分:37)

有很多选择,他们都有自己的利弊。

选项1:使用众多可用库中的一个

<强>赞成

  • 大多数时候转换速度非常快

<强>缺点

  • 渲染错误
  • 不执行javascript
  • 不支持最近的网络功能(FlexBox,高级选择器,Webfonts,Box大小,媒体查询......)
  • 有时不太容易安装
  • 比例缩小

选项2:使用PhantomJs和可能的包装器库

<强>赞成

  • 执行Javascript
  • 很快

<强>缺点

  • 渲染错误
  • 不支持最近的网络功能(FlexBox,高级选择器,Webfonts,Box大小,媒体查询......)
  • 比例缩小
  • 如果有要加载的图片,那就不太容易了...

选项3:使用Chrome Headless和可能的包装库

<强>赞成

  • 执行Javascript
  • 近乎完美的渲染

<强>缺点

  • 关于以下内容的确切结果并不容易:
    • 页面加载时间
    • 视口尺寸
  • 比例缩小
  • 如果html包含外部链接,那么速度慢甚至更慢

选项4:使用API​​

<强>赞成

  • 执行Javascript
  • 近乎完美的渲染
  • 正确使用缓存选项时的快速
  • 规模由API处理
  • 精确计时,视口,......
  • 大部分时间他们提供免费计划

<强>缺点

  • 如果您计划大量使用它们,则不免费

免责声明:我是ApiFlash的创始人。我尽力提供诚实有用的答案。

答案 3 :(得分:31)

这里的所有答案都使用第三方库,而用纯Javascript渲染HTML到图像可能相对简单。 MDN的画布部分上甚至有{strike> is 。

诀窍是:

  • 使用包含XHTML的foreignObject节点创建SVG
  • 将图像的src设置为该SVG的数据网址
  • drawImage放到画布上
  • 将画布数据设置为目标image.src

const {body} = document

const canvas = document.createElement('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = canvas.height = 100

const tempImg = document.createElement('img')
tempImg.addEventListener('load', onTempImageLoad)
tempImg.src = 'data:image/svg+xml,' + encodeURIComponent('<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100" height="100"><foreignObject width="100%" height="100%"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><style>em{color:red;}</style><em>I</em> lick <span>cheese</span></div></foreignObject></svg>')

const targetImg = document.createElement('img')
body.appendChild(targetImg)

function onTempImageLoad(e){
  ctx.drawImage(e.target, 0, 0)
  targetImg.src = canvas.toDataURL()
}

一些注意事项

  • SVG内部的HTML必须是XHTML
  • 出于安全原因,由于无法加载外部源,因此SVG作为图像的数据URL充当HTML的隔离CSS范围。因此,必须使用an article about it之类的工具来内联Google字体。
  • 即使SVG中的HTML超出了图像的大小,它也会正确地绘制到画布上。但是无法从该图像测量实际高度。 固定高度的解决方案可以很好地工作,但动态高度需要更多的工作。最好的方法是将SVG数据渲染到iframe中(用于隔离的CSS范围),并将结果大小用于画布。

答案 4 :(得分:13)

你可以使用PhantomJS,这是一个无头webkit(safari中的渲染引擎和(直到最近)chrome)驱动程序。您可以了解如何对页面here进行屏幕捕获。希望有所帮助!

答案 5 :(得分:11)

您可以使用HTML到PDF工具,例如wkhtmltopdf。然后你可以使用PDF来成像imagemagick这样的工具。无可否认,这是服务器端和非常复杂的过程...

答案 6 :(得分:8)

我唯一为Chrome,Firefox和MS Edge工作的图书馆是rasterizeHTML。与HTML2Canvas不同,它输出的HTML2Canvas质量更高,并且仍然受支持。

获取元素并下载为PNG

textmesh

答案 7 :(得分:5)

我不认为这是最好的答案,但发布它似乎很有趣。

编写一个应用程序,将您喜欢的浏览器打开到所需的HTML文档,正确调整窗口大小,并拍摄屏幕截图。然后,删除图像的边框。

答案 8 :(得分:4)

我阅读了Sjeiti的答案,发现很有趣,在那里,您只需几条普通的JavaScript行就可以在图像中呈现HTML。

我们当然必须意识到这种方法的局限性(请在他的回答中阅读其中的一些内容)。

在这里,我将他的代码进一步采取了一些步骤。

SVG图像原则上具有无限分辨率,因为它是矢量图形。但是您可能已经注意到Sjeiti的代码生成的图像没有高分辨率。可以通过在将SVG图像传输到画布元素之前缩放SVG图像来解决此问题,我在下面给出的两个(可运行)示例代码的最后一个中完成了此操作。我在该代码中实现的另一件事是最后一步,即将其另存为PNG文件。只是为了完成整个事情。

因此,我给出了两个可运行的代码段:

第一个演示了SVG的无限分辨率。运行它并使用浏览器进行放大,以查看放大后分辨率不会降低。

在您可以运行的代码段中,我使用了反引号指定了带有换行符的所谓模板字符串,以便您可以更清楚地看到呈现的HTML。但是否则,如果HTML位于一行内,则代码将非常短,就像这样。

const body = document.getElementsByTagName('BODY')[0];
const img = document.createElement('img')
img.src = 'data:image/svg+xml,' + encodeURIComponent(`<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200"><foreignObject width="100%" height="100%"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="border:1px solid red;padding:20px;"><style>em {color:red;}.test {color:blue;}</style>What you see here is only an image, nothing else.<br /><br /><em>I</em> really like <span class="test">cheese.</span><br /><br />Zoom in to check the resolution!</div></foreignObject></svg>`);        
body.appendChild(img);

这里是可运行的代码段。

const body = document.getElementsByTagName('BODY')[0];
const img = document.createElement('img')
img.src = 'data:image/svg+xml,' + encodeURIComponent(`
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">
    <foreignObject width="100%" height="100%">
      <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="border:1px solid red;padding:20px;">
        <style>
          em {
            color:red;
          }
          .test {
            color:blue;
          }
        </style>
        What you see here is only an image, nothing
        else.<br />
        <br />
        <em>I</em> really like <span class="test">cheese.</span><br />
        <br />
        Zoom in to check the resolution!
      </div>
    </foreignObject>
  </svg>
`);
body.appendChild(img);

放大并检查SVG的无限分辨率。

下面的下一个可运行对象是实现我上面提到的两个额外步骤的对象,即首先缩放SVG来提高分辨率,然后另存为PNG图像。

window.addEventListener("load", doit, false)
var canvas;
var ctx;
var tempImg;
function doit() {
    const body = document.getElementsByTagName('BODY')[0];
    const scale = document.getElementById('scale').value;
    let trans = document.getElementById('trans').checked;
  if (trans) {
    trans = '';
  } else {
    trans = 'background-color:white;';
  }
    let source = `
        <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="border:1px solid red;padding:20px;${trans}">
            <style>
                em {
                    color:red;
                }
                .test {
                    color:blue;
                }
            </style>
            What you see here is only an image, nothing
            else.<br />
            <br />
            <em>I</em> really like <span class="test">cheese.</span><br />
            <br />
            <div style="text-align:center;">
                Scaling:
                <br />
                ${scale} times!
            </div>
        </div>`
    document.getElementById('source').innerHTML = source;
    canvas = document.createElement('canvas');
    ctx = canvas.getContext('2d');
    canvas.width = 200*scale;
    canvas.height = 200*scale;
    tempImg = document.createElement('img');
    tempImg.src = 'data:image/svg+xml,' + encodeURIComponent(`
        <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="${200*scale}" height="${200*scale}">
            <foreignObject 
                style="
                    width:200px;
                    height:200px;
                    transform:scale(${scale});
                "
            >` + source + `
            </foreignObject>
        </svg>
    `);
}
function saveAsPng(){
    ctx.drawImage(tempImg, 0, 0);
    var a  = document.createElement('a');
    a.href = canvas.toDataURL('image/png');
    a.download = 'image.png';
    a.click();
}
<table border="0">
    <tr>
        <td colspan="2">
            The claims in the HTML-text is only true for the image created when you click the button.
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td width="250">
            <div id="source" style="width:200px;height:200px;">
            </div>
        </td>
        <td valign="top">
            <div>
                &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;In this example the PNG-image will be squarish even if the HTML here on the left is not exactly squarish. That can be fixed.<br>
                &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;To increase the resolution of the image you can change the scaling with this slider.
                <div style="text-align:right;margin:5px 0px;">
                    <label style="background-color:#FDD;border:1px solid #F77;padding:0px 10px;"><input id="trans" type="checkbox" onchange="doit();" />&nbsp;&nbsp;Make it transparent</label>
                </div>
                <span style="white-space:nowrap;">1<input id="scale" type="range" min="1" max="10" step="0.25" value="2" oninput="doit();" style="width:150px;vertical-align:-8px;" />10&nbsp;&nbsp;<button onclick="saveAsPng();">Save as PNG-image</button></span>
            </div>
            
        </td>
    </tr>
</table>

尝试不同的缩放比例。例如,如果将缩放比例设置为10,则在生成的PNG图像中将获得非常好的分辨率。 我还添加了一些额外的功能:一个复选框,以便您可以根据需要使PNG图像透明。

通知:

在Stack Overflow上运行此脚本时,“保存”按钮在Chrome和Edge中不起作用。原因是https://www.chromestatus.com/feature/5706745674465280

因此,我还将这段代码放在了https://jsfiddle.net/7gozdq5v/上,这些代码适用于那些浏览器。

答案 9 :(得分:2)

单独使用JavaScript无法100%准确地完成此操作。

那里有一个Qt Webkit tool out和一个python version。如果你想自己做,我在Cocoa上取得了成功:

[self startTraverse:pagesArray performBlock:^(int collectionIndex, int pageIndex) {

    NSString *locale = [self selectedLocale];

    NSRect offscreenRect = NSMakeRect(0.0, 0.0, webView.frame.size.width, webView.frame.size.height);
    NSBitmapImageRep* offscreenRep = nil;      

    offscreenRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithBitmapDataPlanes:nil
                                             pixelsWide:offscreenRect.size.width
                                             pixelsHigh:offscreenRect.size.height
                                             bitsPerSample:8
                                             samplesPerPixel:4
                                             hasAlpha:YES
                                             isPlanar:NO
                                             colorSpaceName:NSCalibratedRGBColorSpace
                                             bitmapFormat:0
                                             bytesPerRow:(4 * offscreenRect.size.width)
                                             bitsPerPixel:32];

    [NSGraphicsContext saveGraphicsState];

    NSGraphicsContext *bitmapContext = [NSGraphicsContext graphicsContextWithBitmapImageRep:offscreenRep];
    [NSGraphicsContext setCurrentContext:bitmapContext];
    [webView displayRectIgnoringOpacity:offscreenRect inContext:bitmapContext];
    [NSGraphicsContext restoreGraphicsState];

    // Create a small + large thumbs
    NSImage *smallThumbImage = [[NSImage alloc] initWithSize:thumbSizeSmall];  
    NSImage *largeThumbImage = [[NSImage alloc] initWithSize:thumbSizeLarge];

    [smallThumbImage lockFocus];
    [[NSGraphicsContext currentContext] setImageInterpolation:NSImageInterpolationHigh];  
    [offscreenRep drawInRect:CGRectMake(0, 0, thumbSizeSmall.width, thumbSizeSmall.height)];  
    NSBitmapImageRep *smallThumbOutput = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithFocusedViewRect:CGRectMake(0, 0, thumbSizeSmall.width, thumbSizeSmall.height)];  
    [smallThumbImage unlockFocus];  

    [largeThumbImage lockFocus];  
    [[NSGraphicsContext currentContext] setImageInterpolation:NSImageInterpolationHigh];  
    [offscreenRep drawInRect:CGRectMake(0, 0, thumbSizeLarge.width, thumbSizeLarge.height)];  
    NSBitmapImageRep *largeThumbOutput = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithFocusedViewRect:CGRectMake(0, 0, thumbSizeLarge.width, thumbSizeLarge.height)];  
    [largeThumbImage unlockFocus];  

    // Write out small
    NSString *writePathSmall = [issueProvider.imageDestinationPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"/%@-collection-%03d-page-%03d_small.png", locale, collectionIndex, pageIndex]];
    NSData *dataSmall = [smallThumbOutput representationUsingType:NSPNGFileType properties: nil];
    [dataSmall writeToFile:writePathSmall atomically: NO];

    // Write out lage
    NSString *writePathLarge = [issueProvider.imageDestinationPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"/%@-collection-%03d-page-%03d_large.png", locale, collectionIndex, pageIndex]];
    NSData *dataLarge = [largeThumbOutput representationUsingType:NSPNGFileType properties: nil];
    [dataLarge writeToFile:writePathLarge atomically: NO];
}];

希望这有帮助!

答案 10 :(得分:2)

使用 html2canvas 只需包含插件和调用方法即可将HTML转换为Canvas,然后下载为图像PNG

        html2canvas(document.getElementById("image-wrap")).then(function(canvas) {
            var link = document.createElement("a");
            document.body.appendChild(link);
            link.download = "manpower_efficiency.jpg";
            link.href = canvas.toDataURL();
            link.target = '_blank';
            link.click();
        });

来源http://www.freakyjolly.com/convert-html-document-into-image-jpg-png-from-canvas/

答案 11 :(得分:1)

我也关注这个问题。 我发现这是您问题的最佳解决方案

我们可以使用 html-to-image javascript 库将 HTML 代码转换为图像

<块引用>

npm 安装 html-to-image

HTML 代码

<div>
<div id="capture">
 <p>
    <span>Heading Of Image</span><br></br>
    <span>This is color Image</span><br></br>
    <img src="Your/ImagePath/ifany.jpg" width="100%" />
    <span>Footer Of the Image</span>
 </p>
</div>
<h2>Generated Image</h2>
<div id="real">
</div></div>

Javascript 代码

var htmlToImage = require('html-to-image');
var node = document.getElementById('capture');
htmlToImage.toJpeg(node, { quality: 1, backgroundColor: "#FFFFFF", height: node.clientHeight, width: node.clientWidth })
    .then(function (dataUrl) {
        var img = new Image();
        img.src = dataUrl;
        var div = document.getElementById("real")
        div.appendChild(img)
    })
    .catch(function (error) {
        console.error('oops, something went wrong!', error);
    });

通过此示例,您现在可以在 <div> 标签中看到您的图片,其中 id = 'real'。 您现在可以在代码中添加保存和下载或上传图片选项。

答案 12 :(得分:1)

我知道这是一个很老的问题,已经有很多答案了,但是我仍然花了几个小时来尝试做自己想做的事情:

  • 提供了一个html文件,并从命令行生成具有透明背景的(png)图像

使用无头的Chrome(此响应的版本为74.0.3729.157),实际上很容易:

"/Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome" --headless --screenshot --window-size=256,256 --default-background-color=0 button.html

命令说明:

  • 您从命令行运行Chrome(此处显示为Mac,但在Windows或Linux上假定类似)
  • --headless在不打开Chrome的情况下运行Chrome,并在命令完成后退出
  • --screenshot将捕获屏幕截图(请注意,它会在运行命令的文件夹中生成一个名为screenshot.png的文件)
  • --window-size仅允许捕获屏幕的一部分(格式为--window-size=width,height
  • --default-background-color=0是一种魔术,它告诉Chrome使用透明背景,而不是默认的白色
  • 最后,您提供html文件(作为本地或远程URL)

答案 13 :(得分:1)

使用此代码,它肯定会起作用:

<script type="text/javascript">
 $(document).ready(function () {
	 setTimeout(function(){
		 downloadImage();
	 },1000)
 });
 
 function downloadImage(){
	 html2canvas(document.querySelector("#dvContainer")).then(canvas => {
		a = document.createElement('a'); 
		document.body.appendChild(a); 
		a.download = "test.png"; 
		a.href =  canvas.toDataURL();
		a.click();
	});	 
 }
</script>

请不要忘记在程序中包含Html2CanvasJS文件。 https://html2canvas.hertzen.com/dist/html2canvas.js

答案 14 :(得分:1)

你当然可以。 GrabzIt's JavaScript API允许您从网页中捕获div,如下所示:

<script type="text/javascript" src="grabzit.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
GrabzIt("Your Application Key").ConvertURL("http://www.example.com/my-page.html",
{"target": "#features", "bheight": -1, "height": -1, "width": -1}).Create();
</script>

其中#features是要捕获的div的ID。如果要将HTML转换为图像。你可以使用这种技术:

GrabzIt("Your Application Key").ConvertHTML(
"<html><body><h1>Hello World!</h1></body></html>").Create();

免责声明我构建了这个API!

答案 15 :(得分:1)

安装phantomjs

$ npm install phantomjs

使用以下代码创建文件github.js

var page = require('webpage').create();
//viewportSize being the actual size of the headless browser
page.viewportSize = { width: 1024, height: 768 };
page.open('http://github.com/', function() {
    page.render('github.png');
    phantom.exit();
});

将文件作为参数传递给phantomjs

$ phantomjs github.js

答案 16 :(得分:0)

Drawing DOM objects into a canvas显示了实现这一目标的快捷方法。

从性能的角度来看,这种方法应该很轻。因为svg渲染器和dom渲染器显然可以将缓冲区传回&amp;根据需要。这是有道理的,因为它是所有核心代码。

我没有这方面的任何基准,但MDN文档维护得很好,不仅仅适用于壁虎。所以我猜你至少可以知道糟糕的表现是一个问题,将在某个时候解决。

答案 17 :(得分:0)

HtmlToImage.jar将是将html转换为图像的最简单方法

Converting HTML to image using java

答案 18 :(得分:0)

这就是我所做的。

注意:请检查App.js中的代码。

Link to source code

如果喜欢的话,可以放下一颗星星。✌️

更新

import * as htmlToImage from 'html-to-image';
import download from 'downloadjs';

import logo from './logo.svg';
import './App.css';

const App = () => {
  const onButtonClick = () => {
    var domElement = document.getElementById('my-node');
    htmlToImage.toJpeg(domElement)
      .then(function (dataUrl) {
        console.log(dataUrl);
        download(dataUrl, 'image.jpeg');
      })
      .catch(function (error) {
        console.error('oops, something went wrong!', error);
      });
  };
  return (
    <div className="App" id="my-node">
      <header className="App-header">
        <img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />
        <p>
          Edit <code>src/App.js</code> and save to reload.
        </p>
        <a
          className="App-link"
          href="https://reactjs.org"
          target="_blank"
          rel="noopener noreferrer"
        >
          Learn React
        </a><br></br>
        <button onClick={onButtonClick}>Download as JPEG</button>
      </header>
    </div>
  );
}

export default App;

答案 19 :(得分:-3)

您可以向您的项目添加参考 HtmlRenderer并执行以下操作,

string htmlCode ="<p>This is a sample html.</p>";
Image image = HtmlRender.RenderToImage(htmlCode ,new Size(500,300));