我正在测试使用OpenCv操作JNI图层上的位图像素的性能。
两个选项:
1.传递整数数组,操纵像素并将像素写回Bitmap。 [41ms]
2.传递整个位图。 [35MS]
我注意到,传递Bitmap比传递像素数组并将数组分配给Bitmap快约5ms。
问题是使用选项2我失去了蓝色并且变成橙色代替我期待的蓝色。图像是ARGB,它似乎改为RGBA?可能是什么问题?
方法1:
爪哇
Bitmap out = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
int[] rgba = new int[width*height];
mSmasher.loadImage(imagePath, rgba, 0);
out.setPixels(rgba, 0, width, 0, 0, width, height);
JNI
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_vblast_smasher_Smasher_loadImage
(JNIEnv *pEnv, jobject obj, jstring jFilePath, jintArray jbgra, jint options)
{
jint* _bgra = pEnv->GetIntArrayElements(jbgra, 0);
const char *filePath = pEnv->GetStringUTFChars(jFilePath, 0);
if (NULL != filePath)
{
// init our output image
Mat bgra(outputHeight, outputWidth, CV_8UC4, (unsigned char *)_bgra);
// bgra image manipulations
}
pEnv->ReleaseIntArrayElements(jbgra, _bgra, 0);
pEnv->ReleaseStringUTFChars(jFilePath, filePath);
}
方法2:
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_vblast_smasher_Smasher_getLayersBitmap
(JNIEnv *pEnv, jobject obj, jobject bitmap)
{
int ret;
AndroidBitmapInfo info;
void* pixels = 0;
if ((ret = AndroidBitmap_getInfo(pEnv, bitmap, &info)) < 0) {
LOGE("AndroidBitmap_getInfo() failed ! error=%d", ret);
return;
}
if (info.format != ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888 )
{
LOGE("Bitmap format is not RGBA_8888!");
return;
}
if ((ret = AndroidBitmap_lockPixels(pEnv, bitmap, &pixels)) < 0) {
LOGE("AndroidBitmap_lockPixels() failed ! error=%d", ret);
}
// init our output image
Mat mbgra(info.height, info.width, CV_8UC4, pixels);
mLayers[0].copyTo(mbgra);
AndroidBitmap_unlockPixels(pEnv, bitmap);
}
解决方案05/23:
问题是当使用整数数组并将其传递给JNI时,字节顺序从ARGB(java)更改为BGRA(本机)。这对于处理像素来说很好。但是,在锁定像素时传递实际的Bitmap对象,字节顺序没有改变,所以在修改像素数据后需要更改它。
cvtColor(mbgra, mbgra, COLOR_BGR2RGBA, 4);
答案 0 :(得分:3)
Opencv顺序是BGR而不是RGB。我猜猜A是在正确的位置(或者你会看到半透明的图像),但蓝色和红色会交换。
答案 1 :(得分:1)
在JNI中,颜色值以ARGB形式返回,而在JAVA中则为RGBA 试试这个
alpha = (int) ((color & 0xFF000000) >> 24);
blue = (int) ((color & 0xFF0000) >> 16);
green = (int)((color & 0x00FF00) >> 8);
red = (int) (color & 0x0000FF);
blue = blue * alpha / 255;
green = green * alpha / 255;
red = red * alpha / 255;
int tmp = 0;
tmp = red;
red = blue;
blue = tmp;
color = ((alpha<< 24) & 0xFF000000) | ((blue<< 16) & 0xFF0000) |
((green << 8) & 0x00FF00) |
(red & 0x0000FF);