我有一个非常简单的C#项目,它有一个UI进程和一个工作进程。工作者代码需要是一个进程(而不是一个线程),因为它可以由UI或Windows任务计划程序运行。
在UI代码中,我将ProcessStartInfo.RedirectStandardOutput
设置为true
,然后注册事件处理程序。然后,我启动进程(使用Process.Start()
并调用Process.BeginOutputReadline()
。然而,我指定为OutputDataReceived事件处理程序的方法永远不会触发。当我运行工作进程而不重定向它的标准输出时,我看到控制台上的预期输出。当我打开输出重定向时,我在控制台上看不到任何东西(正如预期的那样),但是事件处理程序也没有触发。还有什么我需要异步读取来自另一个进程的标准输出流?
首先是父母:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
namespace OutputRedirectionEventHandlerTest
{
class ParentProgram
{
static void Main(string[] args)
{
ProcessStartInfo processInfo = new ProcessStartInfo()
{
FileName = "OutputRedirectionWorker.exe",
RedirectStandardOutput = true,
UseShellExecute = false
};
Process subProcess = new Process()
{
StartInfo = processInfo
};
subProcess.OutputDataReceived +=
new DataReceivedEventHandler(OutputHandler);
subProcess.Start();
subProcess.BeginOutputReadLine();
}
static void OutputHandler(object SendingProcess,
DataReceivedEventArgs args)
{
Console.Out.WriteLine("Received from subprocess: " + args.Data);
}
}
}
然后,孩子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
namespace OutputRedirectionWorker
{
class ChildProgram
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Out.WriteLine("Output1");
Console.Out.WriteLine("Output2");
Console.Out.WriteLine("Output3");
Thread.Sleep(10000);
}
}
}
父母不会打印任何输出。
答案 0 :(得分:1)
您需要了解对BeginOutputReadLine
的调用会立即返回 。它启动了标准输出的异步读取。
您提供的示例中的问题是,在调用BeginOutputReadLine
后,Parent程序会立即退出。它永远不会有机会读取输出 - 它在ChildProgram开始之前就会退出。您需要使用某种循环来保持父运行,以便它能够读取标准输出。
尝试这样的事情:
static void Main(string[] args)
{
ProcessStartInfo processInfo = new ProcessStartInfo()
{
FileName = "OutputRedirectionWorker.exe",
RedirectStandardOutput = true,
UseShellExecute = false
};
Process subProcess = new Process()
{
StartInfo = processInfo
};
subProcess.OutputDataReceived +=
new DataReceivedEventHandler(OutputHandler);
subProcess.Start();
subProcess.BeginOutputReadLine();
while (Console.ReadLine().ToLower() != "quit") {
// looping here waiting for the user to type quit
}
}