我试图让我的Box2D代码在所有3个平台上正常运行。它对我来说在Windows上工作得很好,我只是安装了Python 2.5,设置了我的env路径,然后从以下位置下载了PyBox2D: http://code.google.com/p/pybox2d/downloads/list
并安装。那时,它似乎工作,至少基于我的测试。但有一点需要注意的是,当我运行testbed应用程序pygame_main.py时,它会失败...但也许它只是没有从pybox2d更改或类似的更新......
在Linux上,如何做到这一点很棘手,更多的是关于如何实际分发游戏...我们已经安装了Python 2.5,并从svn检查了pybox2d的主干,构建并运行了建立。然而,当我们真正尝试创造一个世界时
File "box2dtest.py", line 28, in main world = box2d.b2World(worldAABB, gravity, doSleep)
TypeError: init() takes at most 3 arguments (4 given)
这是我在尝试将游戏构建到Python 2.7时遇到的错误。我不确定该怎么做才是诚实的。
如果我能确定它在Mac上运行良好,我可以想到放弃让它在Linux上运行的想法。我希望它能在所有系统上完美运行:)老实说,在我理想化的世界里,游戏的设置很简单。我只是在找人帮我弄清楚我是否遇到了死胡同,或者是否有希望让这个工作起来。 :)
让我知道我可以提供哪些其他信息来帮助描述问题。我的合作伙伴在linux上进行设置,这就是为什么我的描述在linux方面不太冗长。
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这将有助于为代码提供更多上下文。在代码行28上,使用许多参数调用b2World。分发中的examples/hello.py
调用b2World()
,如下所示:
b2World(gravity=(0,-10), doSleep=True)
所以从传递参数的变量名称开始,我猜你必须省略worldAABB
。