如何在静态上下文中使用泛型类与特定对象?

时间:2012-05-22 13:43:45

标签: java inheritance static playframework-2.0

我会尽力解释。

我使用Play Framework 2,我会做很多CRUD操作。其中一些将是同一性的,所以我喜欢KISS和DRY,所以起初我在考虑一个包含listdetailscreate,{{的抽象类。 1}}和update方法,使用泛型对象,并通过指定要使用的对象(Model& Form)来扩展此类:

delete

一个将使用CRUD的课程:

public abstract class CrudController extends Controller {
    protected static Model.Finder<Long, Model> finder = null;
    protected static Form<Model> form = null;

    public static Result list() {
        // some code here
    }

    public static Result details(Long id) {
        // some code here
    }

    public static Result create() {
        // some code here
    }

    public static Result update(Long id) {
        // some code here
    }

    public static Result delete(Long id) {
        // some code here
    }
}

如果我不在静态环境中,这将有效。

但既然如此,我该怎么办?

2 个答案:

答案 0 :(得分:13)

这可以使用委托来实现:定义一个包含CRUD动作逻辑的常规Java类:

public class Crud<T extends Model> {

    private final Model.Finder<Long, T> find;
    private final Form<T> form;

    public Crud(Model.Finder<Long, T> find, Form<T> form) {
        this.find = find;
        this.form = form;
    }

    public Result list() {
        return ok(Json.toJson(find.all()));
    }

    public Result create() {
        Form<T> createForm = form.bindFromRequest();
        if (createForm.hasErrors()) {
            return badRequest();
        } else {
            createForm.get().save();
            return ok();
        }
    }

    public Result read(Long id) {
        T t = find.byId(id);
        if (t == null) {
            return notFound();
        }
        return ok(Json.toJson(t));
    }

    // … same for update and delete
}

然后,您可以定义一个Play控制器,其中包含一个包含Crud<City>实例的静态字段:

public class Cities extends Controller {
    public final static Crud<City> crud = new Crud<City>(City.find, form(City.class));
}

你差不多完成了:你只需要为Crud动作定义路线:

GET     /                     controllers.Cities.crud.list()
POST    /                     controllers.Cities.crud.create()
GET     /:id                  controllers.Cities.crud.read(id: Long)

注意:此示例为brevety生成JSON响应,但可以呈现HTML模板。但是,由于Play 2模板是静态类型的,因此您需要将所有这些模板作为Crud类的参数传递。

答案 1 :(得分:4)

(免责声明:我对playframework没有经验。)

以下想法可能有所帮助:

public interface IOpImplementation {
    public static Result list();
    public static Result details(Long id);
    public static Result create();
    public static Result update(Long id);
    public static Result delete(Long id);
}

public abstract class CrudController extends Controller {
    protected static Model.Finder<Long, Model> finder = null;
    protected static Form<Model> form = null;

    protected static IOpImplementation impl;

    public static Result list() {
        return impl.list();
    }

    public static Result details(Long id) {
        return impl.details(id);
    }
    // other operations defined the same way
}

public class Cities extends CrudController {

    public static Cities() {
        impl = new CitiesImpl();
    }

}

这样您就可以创建实现层次结构。

(这必须是一些奇特的设计模式,但我不知道ATM的名称。)