我有一些OpenGL的示例源代码,我想编译一个64位版本(使用Delphi XE2)但是有一些ASM代码无法编译,我对ASM一无所知。这是下面的代码,我将两条错误消息放在失败的行......
// Copy a pixel from source to dest and Swap the RGB color values
procedure CopySwapPixel(const Source, Destination: Pointer);
asm
push ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
mov bl,[eax+0]
mov bh,[eax+1]
mov [edx+2],bl
mov [edx+1],bh
mov bl,[eax+2]
mov bh,[eax+3]
mov [edx+0],bl
mov [edx+3],bh
pop ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
end;
答案 0 :(得分:12)
此过程将ABGR字节顺序交换为ARGB,反之亦然 在32位这个代码应该完成所有工作:
mov ecx, [eax] //ABGR from src
bswap ecx //RGBA
ror ecx, 8 //ARGB
mov [edx], ecx //to dest
X64的正确代码是
mov ecx, [rcx] //ABGR from src
bswap ecx //RGBA
ror ecx, 8 //ARGB
mov [rdx], ecx //to dest
又一个选项 - 制作纯粹的Pascal版本,它改变了数组表示中的字节顺序:0123到2103(交换第0和第2个字节)。
procedure Swp(const Source, Destination: Pointer);
var
s, d: PByteArray;
begin
s := PByteArray(Source);
d := PByteArray(Destination);
d[0] := s[2];
d[1] := s[1];
d[2] := s[0];
d[3] := s[3];
end;
答案 1 :(得分:3)
64位指针寄存器的名称不同,它传递差异。 内联汇编程序函数的前四个参数分别通过RCX,RDX,R8和R9传递
EBX -> RBX
EAX -> RAX
EDX -> RDX
试试这个
procedure CopySwapPixel(const Source, Destination: Pointer);
{$IFDEF CPUX64}
asm
mov al,[rcx+0]
mov ah,[rcx+1]
mov [rdx+2],al
mov [rdx+1],ah
mov al,[rcx+2]
mov ah,[rcx+3]
mov [rdx+0],al
mov [rdx+3],ah
end;
{$ELSE}
asm
push ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
mov bl,[eax+0]
mov bh,[eax+1]
mov [edx+2],bl
mov [edx+1],bh
mov bl,[eax+2]
mov bh,[eax+3]
mov [edx+0],bl
mov [edx+3],bh
pop ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
end;
{$ENDIF}