我有一个类似于SO question的问题,但略有不同(或者我的技能不允许我自信地遵循指示)。我有一个现有的游戏应用程序,有一个视图控制器和一个笔尖,工作正常。我想将它转换为标签栏控制器。我希望原始的现有视图控制器位于第一个选项卡上,我为第二个选项卡编写了一个新的视图控制器和一个新的笔尖,它将专用于游戏设置。在这个阶段,应用程序使用项目中的新笔尖和视图控制器构建并运行良好(但没有进一步编辑 - 不尝试添加标签栏控制器等)。修改后的应用程序应该只有两个视图,每个视图都可以从两个选项卡中的一个访问。
抱歉长bkgnd。我正在按照上面提到的问题接受答案。我已经或可以做的前4个步骤。第五步是Delete the old version of your Main View Controller from the NIB file and also remove the IBOutlet property from the Application Delegate
。我不认为我的应用程序中有这样的IBOutlet
(这与OP的应用程序不同)。我应该删除此列表中显示的对象视图控制器吗?或者我在这里错误的轨道?
其他信息
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Set up view controller & load a clean view
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.viewController = [[P3ViewController alloc] initWithNibName:@"P3ViewController" bundle:nil];
self.window.rootViewController = self.viewController;
NSLog(@"P3ViewController now active");
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
答案 0 :(得分:2)
这应该让你朝着正确的方向......
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
UITabBarController *tbc = [[UITabBarController alloc] init];
YourNewViewController *ynvc = [[YourNewViewController alloc] initWithNibName:@"YourNewViewController" bundle:nil];
YourCurrentViewController *ycvc = [[YourCurrentViewController alloc] initWithNibName:@"YourCurrentViewController" bundle:nil];
[tbc setViewControllers:[NSArray arrayWithObjects:ynvc, ycvc, nil]];
self.window.rootViewController = tbc;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}