移动背景Android

时间:2012-05-21 21:44:28

标签: java android loops background

我正在创建一个具有移动位图背景的安卓游戏。背景应该是一个简单的空间图像,它会移动一段无限的时间(它会循环)。我不知道如何做到这一点,任何帮助将不胜感激。

顺便说一下,我正在使用扩展GameView的主类并实现SurfaceHolder.Callback,我已经有了一个游戏循环线程。

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

    super.onDraw(c);
    bgx = bgx - 5;
    int newFarX = background.getWidth() - (-bgx);
    // if we have scrolled all the way, reset to start
    if (newFarX <= 0) {
        bgx = 0;
        // only need one draw
        c.drawBitmap(background, bgx + 10, 100, null);
    } else {
        // need to draw original and wrap
        c.drawBitmap(background, bgx + 10, 100, null);
        c.drawBitmap(background, newFarX, 100, null);
        // bgr.setPixel(0, background.getWidth(), (Integer) null);
        c.drawBitmap(bgr, bgx + 10, 100, null);
        c.drawBitmap(bgr, newFarX, 100, null);
    }
    // c.drawBitmap(jump, 100, 400, null);
    // objectSprite.setPosition(x, y);
    objectSprite.paint(c);
    // c.drawBitmap(canv1, 0, 200, null);

    objectSprite.nextFrame();
    invalidate();