在GPUImage中实现简单的自适应阈值

时间:2012-05-21 16:05:57

标签: iphone ios opengl-es opencv

我正在开发一款iPhone应用程序来识别图片中的一些众所周知的符号。 我基本上遵循这些教程http://aishack.in/tutorials/sudoku-grabber-with-opencv-detection/http://sudokugrab.blogspot.it/2009/07/how-does-it-all-work.html,使用OpenCv进行模板匹配,使用GPUImage进行图像处理。

当所有图像具有相同的亮度级别时,我可以调整 GPUImageLuminanceThresholdFilter 的阈值,并且所有图像都可以顺利进行,但是,当然,我无法确定亮度。< / p>

所以,我需要一个简单的自适应阈值滤波器,就像那些教程中的那个,它计算每个像素周围区域的亮度。

GPUImageAdaptiveThresholdFilter 并不符合我的需要,因为它会检测并锐化边缘,而我需要增强符号。

我该如何实现这种过滤器?

1 个答案:

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要求,令人敬畏的Brad Larson为盒子模糊添加了模糊大小属性,并修改了自适应阈值过滤器,因此它按预期工作! Thanx @BradLarson!