Qt Creator:通过SIGSEGV进行分段错误(C ++)

时间:2012-05-21 14:07:09

标签: c++ qt segmentation-fault

在谷歌搜索后,我发现当程序被指向使用它无法访问的内存时,会给出分段错误。

在我尝试制作一个自定义按钮类之后,我最近开始遇到这些错误,该按钮类在其clicked()信号中包含一个整数。

这是自定义按钮类:

.H:

#include <QtGui>

#ifndef CUSTOMBUTTON_H
#define CUSTOMBUTTON_H

class CustomButton : public QPushButton        //This simple class allows us to map arguments in the Widget's cicked() signal.
{                                              //In the project, it's used in the delete-edit buttons so the program knows which part of the Movie/Theater/Screening list we're referring to
 Q_OBJECT

public:
 CustomButton(QString name,int num, QWidget *parent = 0);

signals:
 void clicked(int pos);

private:
 QSignalMapper *signalMapper;
};

#endif // CUSTOMBUTTON_H

的.cpp:

#include "custombutton.h"

CustomButton::CustomButton(QString name,int num = 0, QWidget *parent) //Our constructor
    : QPushButton(name,parent)
{   //Our button's now created and shown, through the superconstructor. Let's take care of its clicked() signal.

    signalMapper = new QSignalMapper(this);

    connect(this, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map()));
    signalMapper->setMapping(this, num);


    connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(int)),this, SIGNAL(clicked(int)));

}

然后在我的主要代码中:

CustomButton *edit_button = new CustomButton("Edit",i,0);
edit_button->setFixedWidth(30);
connect(edit_button,SIGNAL(clicked(int)),this,SLOT(edit_movie(int))); //When the user decides to edit a movie, we set the class'es working_with var to the position of the film in the MovieList and we set the screen to the appropriate one.


CustomButton *del_button = new CustomButton("Delete",i,0);            //We pass i as an argument to the button, so it can relate to the movie it's set next to.
del_button->setFixedWidth(45);
connect(del_button,SIGNAL(clicked(int)),this,SLOT(del_movie(int)));

其中i是我希望它在信号中的数字。

事情是,如果按下“删除”按钮,调试器就不会给我一个段错误。这一切都发生在编辑中。

因为我仍然很困惑,在我甚至不知道要问什么的情况下,如果你需要我的任何其他信息,请说明,我会提供。

这是回溯,我不知道如何阅读:

0 QHash<QObject*, QString>::findNode qhash.h 884 0×69e98594
1 QHash<QObject*, QString>::contains qhash.h 874 0×69e98568
2 QSignalMapper::map qsignalmapper.cpp 267 0×69debe0c
3 QSignalMapper::map qsignalmapper.cpp 257 0×69debda2
4 QSignalMapper::qt_static_metacall moc_qsignalmapper.cpp 64 0×69debfce
5 QMetaObject::activate qobject.cpp 3547 0×69de9baf
6 QAbstractButton::clicked moc_qabstractbutton.cpp 220 0×10cb4b8
7 QAbstractButtonPrivate::emitClicked qabstractbutton.cpp 548 0xe2e517
8 QAbstractButtonPrivate::click qabstractbutton.cpp 541 0xe2e495
9 QAbstractButton::mouseReleaseEvent qabstractbutton.cpp 1123 0xe2f941
10 QWidget::event qwidget.cpp 8362 0xae63de
11 QAbstractButton::event qabstractbutton.cpp 1082 0xe2f7cc
12 QPushButton::event qpushbutton.cpp 683 0xecfeba
13 QApplicationPrivate::notify_helper qapplication.cpp 4554 0xa9c020
14 QApplication::notify qapplication.cpp 4097 0xa9a26a
15 QCoreApplication::notifyInternal qcoreapplication.cpp 876 0×69dd3b76
16 QCoreApplication::sendSpontaneousEvent qcoreapplication.h 234 0×113137e
17 QApplicationPrivate::sendMouseEvent qapplication.cpp 3163 0xa98ad6
18 QETWidget::translateMouseEvent qapplication_win.cpp 3363 0xb03171
19 QtWndProc qapplication_win.cpp 1696 0xafdf66
20 USER32!IsDialogMessageW C:\Windows\syswow64\user32.dll 0 0×76726238
21 USER32!RegisterSystemThread C:\Windows\syswow64\user32.dll 0 0×767278b0
22 ?? 0 0×30000
23 USER32!AllowForegroundActivation C:\Windows\syswow64\user32.dll 0 0×767268ea
24 qt_is_translatable_mouse_event qapplication_win.cpp 1463 0xafd465
25 USER32!GetMessageExtraInfo C:\Windows\syswow64\user32.dll 0 0×76727d31
26 ?? 0 

有什么可能导致问题的问题?正如我所说,只有当我通过调试器运行程序并按下CustomButton类的“编辑”按钮时才会发生段错误。 当我正常构建和运行时,该程序可以工作9/10次。有时,单击编辑按钮会导致崩溃。这种不稳定的行为导致我在这里寻求帮助。

当我点击按钮时我被带到一个新的屏幕,我怀疑问题可能出在decstructor中?空白析构函数是否正确解构了CustomButton类的对象元素,看到实际对象是否传递给基类构造函数?也许我在那里漏了?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

除非知道创建对象的位置,否则很难说QSignalMapper中存在段错误的原因。指向信号映射器的指针在某个时间点可能无效,因此可能会有不必要的删除。

在某些情况下,完全重建您的应用程序可能会有所帮助。还要重新运行 qmake 。当你无法解释为什么存在段错误时,应该在你的清单上......;)

还有QSignalMapper的替代方案:保持信号点击(int)并实现私有插槽:

private slots:
    this_clicked() {
        emit clicked(num);
    }

然后输入构造函数:

connect(this, SIGNAL(clicked()), SLOT(this_clicked()));