如何在C4Shape对象中处理手势?

时间:2012-05-20 21:21:58

标签: c4

我正在尝试扩展C4,并试图弄清楚手势和动画如何在C4Shape对象上起作用。我查看了源代码,看起来它们都是基于CAShapeLayers,无法直接附加手势识别器。有人可以解释一下这在C4中的作用吗?

1 个答案:

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对,C4中的所有可见对象都基于子类CALayer。例如,C4Shapes子类C4ShapeLayers,而C4Movies子类C4PlayerLayer(AVPlayerLayer的子类,已经是CALayer的子类),图像被绘制为基本CALayer的内容。

但是,这些层中的每一个都包含在UIControl(UIView)的子类中,因此它们都可以单独注册触摸,并且它们都可以附加手势识别器。

例如,C4Shape的层次结构为:

  

UIView> UIControl> C4Control(以C4ShapeLayer为主   层)。

对于电影:

  

UIView> UIControl> C4Control(以C4PlayerLayer为主)   层)。

因此,所有可见对象都具有以下内容:

  

UIView> UIControl> C4Control

...使用C4Control对象的自定义图层。