我想做一个动画,一个从右到左移动的波浪。 我制作了一张波浪的图像,其中它的开头与结尾重合
我想做一个动画,其中波动,animationlist
我需要超过400帧,应用程序的大小会增长......
我需要一种方法将这个唯一的框架从右向左移动,有什么帮助吗?
答案 0 :(得分:0)
您可以创建自己的Drawable
来实现Animatable
,并让图片从右向左移动。这实际上是非常有用的。但是,您无法从XML中指定它,您必须构造它并以编程方式设置它。
答案 1 :(得分:0)
首先,你必须加倍你的图像src的大小,有2波不是一个。 接下来,你必须使用你的imageview的帧边界,你必须只适合一个波。这是线索。
注意到你的图像尺寸,特别是宽度。
对于动画,请使用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0%"
android:toXDelta="-50%"
android:fromYDelta="0%"
android:toYDelta="0%"
android:duration="500"
android:repeatCount="1000"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:zAdjustment="top" />
例如,您可以将其命名为res / anim / wave.xml
class(activity?):
...
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation( this, R.anim.wave);
anim.setRepeatMode(Animation.Infinite);
animatedIm = (ImageView) findviewbyid(<your-id>)
animatedIm.setAnimation(anim);
您可能需要使用图像视图大小,以便持续移动波
答案 2 :(得分:0)
你甚至可以创建一个gif并播放这个GIF: 以下是代码:
Class MainActivity:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new MYGIFView(MainActivity.this));
}
}
MYGIFView类:
import java.io.InputStream;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Movie;
import android.view.View;
class MYGIFView extends View {
Movie movie, movie1;
InputStream is = null, is1 = null;
long moviestart;
public MYGIFView(Context context) {
super(context);
// Provide your own gif animation file
is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.animation);
movie = Movie.decodeStream(is);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.WHITE);
super.onDraw(canvas);
long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis();
System.out.println("now=" + now);
if (moviestart == 0) { // first time
moviestart = now;
}
System.out.println("\tmoviestart=" + moviestart);
int relTime = (int) ((now - moviestart) % movie.duration());
System.out.println("time=" + relTime + "\treltime=" + movie.duration());
movie.setTime(relTime);
movie.draw(canvas, this.getWidth() / 2 - 20, this.getHeight() / 2 - 40);
this.invalidate();
}
}
可绘制文件夹内的将是您的GIF图像。