我一直想知道Windows或Mac OS X等操作系统如何只需一次点击即可更改语言,所有消息框,按钮等都会发生变化。
如何实施这些机制?
由于
答案 0 :(得分:5)
国际化的关键是避免硬编码用户将看到的任何文本。相反,调用一个检查语言环境的函数并适当地选择文本。
一个人为的例子:
// A "database" of the word "hello" in various languages.
struct _hello {
char *language;
char *word;
} hello[] = {
{ "English", "Hello" },
{ "French", "Bon jour" },
{ "Spanish", "Buenos dias" },
{ "Japanese", "Konnichiwa" },
{ null, null }
};
// Print, e.g. "Hello, Milo!"
void printHello(char *name) {
printf("%s, %s!\n", say_hello(), name);
}
// Choose the word for "hello" in the appropriate language,
// as set by the (fictitious) environment variable LOCALE
char *say_hello() {
// Search until we run out of languages.
for (struct _hello *h = hello; h->language != null; ++h) {
// Found the language, so return the corresponding word.
if (strcmp(h->language, getenv(LOCALE)) == 0) {
return h->word;
}
}
// No language match, so default to the first one.
return hello->word;
}
答案 1 :(得分:2)
在类UNIX系统上,消息为catalogs and stored in files。
以编程方式,C为国际化和本地化提供gettext()
函数,为获取文化信息提供locale.h标题。
以下是here
的代码示例#include <libintl.h>
#include <locale.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
setlocale( LC_ALL, "" );
bindtextdomain( "hello", "/usr/share/locale" );
textdomain( "hello" );
printf( gettext( "Hello, world!\n" ) );
exit(0);
}
在MS-Windows上,它使用MUI(Multilingual User Interface)
。以C编程方式,您可以使用LoadString()
函数。查看how to do
。