我正在尝试以编程方式修改X11中xkb键盘映射的某些属性。在XkbClientMapRec
结构的map
struct XkbDescRec
成员中,我们有以下成员:
typedef struct { /* Client Map */
unsigned char size_types; /* # occupied entries in types */
unsigned char num_types; /* # entries in types */
XkbKeyTypePtr types; /* vector of key types used by this keymap */
unsigned short size_syms; /* length of the syms array */
unsigned short num_syms; /* # entries in syms */
KeySym * syms; /* linear 2d tables of keysyms, 1 per key */
XkbSymMapPtr key_sym_map; /* 1 per keycode, maps keycode to syms */
unsigned char * modmap; /* 1 per keycode, real mods bound to key */
} XkbClientMapRec, *XkbClientMapPtr;
然后,我们有XkbSymMapRec结构,这里:
#define XkbNumKbdGroups 4
#define XkbMaxKbdGroup (XkbNumKbdGroups-1)
typedef struct { /* map to keysyms for a single keycode */
unsigned char kt_index[XkbNumKbdGroups]; /* key type index for each group */
unsigned char group_info; /* # of groups and out of range group handling */
unsigned char width; /* max # of shift levels for key */
unsigned short offset; /* index to keysym table in syms array */
} XkbSymMapRec, *XkbSymMapPtr;
KeySym * syms
数组中的XkbClientMapRec
数组当然只是KeySym
中定义的keysymdefs.h
数组(实际上是一个二维数组的数组)。< / p>
无论如何,我想知道的是如何在KeySym
数组中添加全新的syms
。基本上我想完全改变键盘上其中一个键码的映射,而我想要等同的KeySym通常不在KeySym
s数组中。将键码重新分配给现有的和定义的KeySym
集很容易 - 例如,如果我希望键码45与键码63做同样的事情,我会这样做:
XkbDescPtr desc = XkbGetKeyboard( curr_display, XkbAllComponentsMask, XkbUseCoreKbd );
XkbSymMapRec * client_map = desc->map;
client_map->key_sym_map[ 45 ] = client_map->key_sym_map[ 23 ];
XkbMapChangesRec changes;
changes.changed = XkbKeySymsMask;
changes.first_key_sym = 45;
changes.num_key_syms = 1;
XkbChangeMap( curr_display, desc, &changes );
这样可行,但这不是我想要的。我想在KeySym
中创建全新的client_map->sym
条目,并为这些新条目分配client_map->key_sym_map[ 45 ]->kt_index[ 0..n ]
。不幸的是,这似乎不可能吗? XbkMapChangesRec结构没有任何方式规定KeySym * syms
数组已被重新分配给更大的数组。最好的是XkbKeySymsMask
,仅适用于key_sym_map
的更改。
有什么想法吗?