我对扩展程序有点新意。在我发布这篇文章之前,我一直在寻找现有答案,因为我讨厌写作,但我没有看到任何有用的内容。
我希望有一个带有Flag属性的枚举的扩展方法,我可以调用它基本上将另一个枚举/标志附加到调用枚举。
在有人将此信息投入Int32.MinValue之前,我确实看起来相当多,但我找到的只是“IsFlagSo-and-SoSet”和标志处理的一堆问题,但没有简单地添加一个标志。
我将枚举定义如下:
[Flags]
internal enum eDiskFormat
{
None = 0x00,
_3D = 0x01,
Blu_ray_3D = 0x02,
Blu_ray = 0x04,
DigitalCopy = 0x08,
Dvd = 0x10
}
扩展名定义为:
internal static void AddFormat(this Movie.eDiskFormat target, Movie.eDiskFormat newFormat)
{
target |= newFormat;
}
当我按照以下方式调用它时,我期望得到的枚举为Movie.eDiskFormat.Blu_ray ...(它被初始化为eDiskFormat.None)。
m.DiskFormat.AddFormat(Movie.eDiskFormat.Blu_ray);
相反,结果值仍然是eDiskFormat.None。我认为带有“this”的变量的传递是非常类似于通过引用传递,但我显然是不正确的。方法里面的价值就像我想的那样,但结果......好吧,我想我已经说过了;因此这个问题。
答案 0 :(得分:3)
枚举是值类型。他们是不变的。你无法改变它们的价值。
你能做的最好的事情就是这样:
m.DiskFormat = m.DiskFormat.AddFormat(Movie.eDiskFormat.Blu_ray);
其中
internal static Movie.eDiskFormat AddFormat(this Movie.eDiskFormat target,
Movie.eDiskFormat newFormat)
{
return target | newFormat;
}
答案 1 :(得分:1)
自C#7.2起
只需添加参考
internal static void AddFormat(ref this Movie.eDiskFormat target, Movie.eDiskFormat newFormat)
{
target |= newFormat;
}