有什么方法可以优化这个java代码吗?

时间:2012-05-18 22:06:02

标签: java optimization image-processing

此代码应查找文件夹中的图像,并将图像合并为6000x6000图像。它工作正常,但它确实很慢。我可以实现的任何优化吗?

File in = new File(args[1]);
            File out = new File(args[2]);
    in.mkdirs();
    out.mkdirs();
    if(out.exists())
    {
        out.delete();
    }
    if(!in.isDirectory())
    {
        Main.printUsage();
    }


    BufferedImage bout = new BufferedImage(6032, 6032, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    Graphics2D g = bout.createGraphics();
    int count = 0;
    long starttime = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0; i<=376; i++)
    {
        for(int k=0; k<=376; k++)
        {
            File cu = new File(in, (i-188)+"-"+(k-188)+".png");
            if(cu.exists())
            {
                count++;
                try {
                    g.drawImage(ImageIO.read(cu), 16*i, 16*k, null);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                Runtime.getRuntime().;
            }
        }
    }
    System.out.println("Processed "+count+" chunks in "+((System.currentTimeMillis()-starttime)/1000F)+" seconds");

    g.dispose();
    try {
        ImageIO.write(bout, "png", out);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

延迟可能在文件系统中,打开所有这些文件。将这么多文件放在一个目录中,即使只是目录中的查找时间也是非常重要的。

如果是这种情况,则不会有软件解决方案。尝试将文件放在闪存驱动器上以查看是否有帮助,即使只是作为测试。

答案 1 :(得分:1)

大小为6032 * 6032的图像和2个嵌套循环,每个大小为376 至少2次绘制近3600万像素 循环141次

不要忘记阅读文件......

我建议您尝试使用2个线程组合图像对

答案 2 :(得分:0)

我不知道您的应用程序,但您可以保存新创建的图像,并在生成新图像之前检查它是否是最新的。或者,保存更多信息并仅更新已更改的部分。

但是如果每次加载程序时一切都改变了,那么瓶颈显然是I / O延迟。如果没有SSD或raidsystem的钱,你就不会通过它;)