任何人都可以给我一个如何在不使用距离变换的情况下进行骨骼化的示例,或者如果你有一个带有距离运行变换的骨架化。我在C#中有一个OpenCV示例,更多不起作用。 cvlib.CvDistTransform(pimg ref,ref timg,(int)cvlib.CV_DIST_L2,3,null,null);
null的参数出错,我无法解决。如果有人知道如何解决,或者其他一些例子请告诉我。 我在C#中使用OpenCV,但是如果示例是在C ++中使用OpenCV或其他liguam服务。 谢谢
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此处解释了另一种方法:http://felix.abecassis.me/2011/09/opencv-morphological-skeleton/
以下是样本结果:
非常简单,所有功能都是opencv中的标准功能。它是Python,但很容易转换为C#。