据我所知,当我旋转屏幕时,活动会被破坏并重新创建。在下面的场景中,看起来并非总是如此。所以问题是:它真的被破坏了吗?我出于某种原因泄漏了记忆吗?如果它没有被销毁,它是否与新创建的活动在同一个线程上运行?
该场景是一个“垂直”活动,它启动一个IntentService,该服务需要5秒才能完成,并使用ResultReceiver发送回结果。在这5秒内,屏幕旋转,并创建一个新的“水平”活动。结果返回到“垂直”活动,而不是新的“水平”活动。那么,“垂直”活动是不是被破坏了?
我已经创建了一个项目来证明这一点。这是代码。
首先,xml具有活动布局。只需两个按钮。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Show value of variable" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start IntentService" />
</LinearLayout>
之后,我们的IntentService
public class SomeService extends IntentService {
public SomeService(){
super("SomeService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
ResultReceiver receiver = (ResultReceiver) intent.getParcelableExtra("receiver");
long t0, t1;
t0 = System.currentTimeMillis();
do {
t1 = System.currentTimeMillis();
} while (t1-t0 < 5000);
receiver.send(0, null);
}
}
最后是活动
public class TestActivityDestructionActivity extends Activity {
private int mTestVar = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
if (savedInstanceState != null){
mTestVar = savedInstanceState.getInt("tv");
}
mTestVar++;
Button b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(TestActivityDestructionActivity.this, "Value: " + mTestVar, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
Button b2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(TestActivityDestructionActivity.this, SomeService.class);
intent.putExtra("receiver", new SomeReceiver(new Handler()));
startService(intent);
Toast.makeText(TestActivityDestructionActivity.this, "IntentService started", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
private class SomeReceiver extends ResultReceiver{
public SomeReceiver(Handler handler) {
super(handler);
}
@Override
protected void onReceiveResult(int resultCode, Bundle resultData) {
super.onReceiveResult(resultCode, resultData);
Toast.makeText(TestActivityDestructionActivity.this, "Receiver value: " + mTestVar, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putInt("tv", mTestVar);
}
}
当活动第一次开始时,mTestVar为0,onCreate将其提升为1.当活动被销毁时,它会保存该值。下一个活动加载它并将其增加到2,依此类推。
遵循以下步骤:
据我所知,这意味着第一项活动未被销毁。我错过了什么吗?
谢谢!
修改
在看到这个问题的答案之后,我使用了MAT和堆转储,发现第一个活动永远不会收集垃圾,即使服务已经过去了,垃圾收集了,而且不再引用活动了。我不知道为什么。
但是,如果从未创建接收器并且从未将其传递给服务,则不会发生内存泄漏。第一项活动按预期销毁。无论如何,没有理由不这样做。
答案 0 :(得分:3)
在代码中使用断点运行调试器,并在ResultReceiver中检查“this”的id。它保留了一个“this”的本地副本,它指向你之前的活动,其中int mTestVar == 1.当前活动的Activity是一个完全不同的对象,它有自己的mTestVar副本== 2.这是一个内存泄漏。
更简洁地回答您的问题:Android“破坏”了您的活动,但您在回调中保留了对Activity的引用,以防止它被垃圾回收。如果你想要在多个活动中“活”起来,你应该使用服务来存储那个状态(请记住,服务不是一个单独的线程,不应该像一个一样使用)。
附注:在检查变量和通用日志记录时,最好使用Log.v / e / i等。您可以在命令行使用adb logcat mytag:V *:S过滤它们或使用内置的logcat日食。