我有2个异步进程,需要一个接一个地调用(一个是XML创建backgroundworker
,另一个是raring BW,它使用在第一个过程)。这些线程的主要原因是停止UI冻结并通过进度条的方式提供状态更新 - 因为这样的同步方法是不可取的/可能的。
if (!CreateXMLBW.IsBusy)
{
CreateXMLBW.RunWorkerAsync("");
}
if (!CreateRarBW.IsBusy)
{
CreateRarBW.RunWorkerAsync();
}
我无法将第二个BW放在第一个完成事件中,因为这些进程可以单独使用,因此如果我只想创建XML文件,我可以这样做。
我尝试过使用AutoResetEvent
和WaitOne
,但这(无论出于何种原因)仍无效。
有没有其他方法可以等待BW完成而不冻结主UI线程?
答案 0 :(得分:1)
如果你不想在等待事件之前阻止UI(所以我假设你要做某事)
你可以在DoWork()
结束时引发事件,UI线程可以接收它。
如果您使用的是4.0并且可以避免使用BackgroundWorker,则可以使用TPL中的Task.ContinueWith。
伪代码可能如下所示:
Action action =(() => DoWorkMethod());
Task.Factory.StartNew(() => action()).ContinueWith(()=>CallAfterComplete());
答案 1 :(得分:1)
您也可以在此示例中使用Task:
class Program
{
static XElement CreateXml()
{
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
return XElement.Parse(@"<FooBar>Hi!</FooBar>");
}
static void ProceedXml(XElement xml)
{
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(xml.ToString());
}
public static void Main()
{
Task.Factory.StartNew<XElement>(CreateXml)
.ContinueWith(t => ProceedXml(t.Result));
Console.ReadKey();
}
}
答案 2 :(得分:1)
您的方案正是Task
的设计目标。在您的特定情况下,您的代码可能如下所示:
public delegate void UpdateUI(int progress);
private void RunOneAfterAnotherAsync()
{
Task<XmlElement> task = Task.Factory.StartNew<XmlElement>(CreateXMLBW);
task.ContinueWith(CreateRarBW);
}
private XmlElement CreateXMLBW()
{
// your code
// progress
progressBar1.Invoke((UpdateUI)UpdateProgressBar, new object[] {progressValue});
// result
XmlDocument doc = new XmlDocument();
return doc.CreateElement("element");
}
private void CreateRarBW(Task<XmlElement> task)
{
CreateRarBW(task.Result);
}
private void CreateRarBW(XmlElement arg)
{
// your code
}
public void UpdateProgressBar(int value)
{
this.progressBar1.Value = value;
}
RunOneAfterAnotherAsync
没有阻塞,你的2个方法一个接一个地异步运行。 CreateRarBW
仅在CreateXMLBW
结束且没有例外的情况下运行,但您可以通过在ContinueWith
中使用其他参数来更改它。
您可以做的远不止这个示例节目 - 我鼓励您探索Task课程。
编辑
我已经稍微扩展了一些示例,以便将从第一个任务传递到第二个任务的结果合并到第二个任务中。还添加了UI进度示例。
答案 3 :(得分:0)
您的UI可以处理第一个BW上的RunWorkerCompleted事件并调用第二个BW。