我在尺寸为1000x800的服务器上有图像。我使用以下方法下载它:
下载完整图片,将数组中的像素值从中解码为位图并进行缩放。
下载部分图片,将它们放在画布上并缩放画布。
哪种方法更好地关注内存问题?
答案 0 :(得分:1)
最好的方法是:
3)对图像进行缩小/缩放而不对其进行解码
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
解释here。示例代码也来自那里。