使用OpenID在视频游戏排行榜中进行简单的排行榜身份验证

时间:2012-05-17 13:42:35

标签: c++ login oauth openid

我读了这个问题(Secure Online Highscore Lists for Non-Web Games)并得出结论,我不会尝试加密或保护分数本身。

但是,我想在我的视频游戏中添加某种联合登录(如OpenID)来发送分数,但它似乎最适合网站。也许是OpenID + OAuth,但它似乎最适合安全地访问公共API。如果我在任何一点上错了,请纠正。

考虑到这一点,最佳解决方案是什么:

  • 我不想在我的C ++游戏中嵌入浏览器(没有WebKit等),例如Unity3D安装程序等到你从他们的网站获得许可证
  • 我不希望用户管理其他帐户(他们可以使用他们的Google,Twitter等帐户)
  • 这主要是将玩家和他们的分数联系起来的意思,并可能将他们的“显示名称”存储在排行榜中

感谢。

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