这是我的情况: 1)我已经检查了GLEW库的 glewinfo 工具,发现我的图形驱动程序支持glGenerateMipmapEXT函数:
glGenerateMipmapEXT: OK
2)我已经获得了GLEW代码并在VC ++ 2010上重建它,我不知道auto\core\
或auto\extensions\
文件夹中的文件是否会影响我的构建:(
3)在构建使用glGenerateMipmapEXT
函数的源代码时,VC ++会给我一个错误
error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewGenerateMipmapEXT
那么,我如何使用glGenerateMipmapEXT
函数?
答案 0 :(得分:0)
创建纹理并使用glGenerateMimapEXT()
if(GLEW_EXT_framebuffer_object) { //你有FBO和glGenerateMipmapExt! }
你应该拥有支持OpenGL 2.1的GFX卡,以确保拥有这些扩展......