UIColor SetFill不起作用

时间:2012-05-16 17:24:21

标签: objective-c ios core-graphics uicolor

在此代码中

for (int i=0;i<3;i++) {
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*(i+1), self.yShift+self.rectLen*10);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*(i+1), self.yShift+self.rectLen*10+self.rectLen);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*i, self.yShift+self.rectLen*10+self.rectLen);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*i, self.yShift+self.rectLen*10);
    CGContextMoveToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*i, self.yShift+self.rectLen*10);
}
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*4, self.yShift+self.rectLen*10);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*4, self.yShift+self.rectLen*10+self.rectLen);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*3, self.yShift+self.rectLen*10+self.rectLen);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*3, self.yShift+self.rectLen*10);
    [[UIColor cyanColor] setFill];
    [[UIColor blackColor] setStroke];
    CGContextSetLineWidth(context, 1);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);

使用setFill方法行不起作用。这可能是什么问题?代码位于drawRect:method

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

setFill不是用于Core Graphics绘图,而是用于绘制[myUIBezierPath fill];

使用以下方法设置填充颜色和描边颜色:

CGContextSetFillColorWithColor(context, [[UIColor cyanColor] CGColor]);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor blackColor] CGColor]);

另外,以下一行:

CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);

只有描边路径,因为绘图模式设置为kCGPathStoke。要填写它,你应该用

替换它
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);

如果您的路径中有洞或自身穿过,则应使用偶数填充和描边

CGContextDrawPath(context, kCGPathEOFillStroke);

答案 1 :(得分:1)

您不仅需要调用相应的CG*方法来设置填充,就像David建议的那样,您需要在设置填充和描边属性后使用以下内容实际执行填充:

CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor cyanColor].CGColor);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor.CGColor);
CGContextFillPath(context);
CGContextStrokePath(context);