我有自定义视图类,它在屏幕上显示游戏地图。我用onDraw()
覆盖并使用Canvas
绘图方法绘制它。
现在我不想动画我的地图,例如平滑滚动。
onDraw()
在大多数设备上运行得足够快吗?或者我应该选择其他一些绘图方法?哪些?
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只要你有一个以30 FPS渲染的游戏线程,所有现代设备都会处理它。 30 FPS也会计入更新频率,因此增加FPS也会使速度更快。今天所有Android设备将能够处理30和60 FPS。你根本不必担心它。画布绘制得足够快,动画效果也很好