这是我面临的问题:我正在制作一个 UIScrollView ,它将有一个模式图像来填充背景。也就是说,我需要一个背景来滚动UIScrollView。一个很好的例子是iPad上的 游戏中心 应用程序。使用scrollview,背景将平滑滚动。
目前我有两种方法可以实现这种效果,但它们都没有提供良好的性能。 首先我尝试了这个
self.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:kRLCastViewBGUnit]];
但不幸的是,滚动性能非常糟糕并占用了太多内存。
然后我尝试在drawRect中使用CGContextDrawTiledImage,如下所示:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(currentContext, 0, rect.size.height);
CGContextScaleCTM(currentContext, 1.0, -1.0);
CGContextClipToRect(currentContext, rect);
CGRect centerTileRect = CenterTileRect;
CGContextDrawTiledImage(currentContext, centerTileRect, [ResourceProvider backgroundTileImageRef]);
}
在新iPad上仍然不尽如人意。我一定做错了什么或误用了一些方法,因为Game Center在滚动时表现得很好。任何人都可以为我提供解决UIScrollView背景性能问题的解决方案吗?非常感谢!!
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您应该使用UITableView。在这里你可以轻松设置cell.backgroundView。
UIImageView *backgroundView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake:(0.0,0.0,320.0, height)];
backgroundView.image = [UIImage imageNamed:@"Shelf.jpeg"];
cell.backgroundView = backgroundView;
如果你真的只想使用UIScrollView,那么只需要一个单元格背景图像,图像宽度应该与scrollView的宽度相同,因为colorWithPatternImage:方法就像tile属性一样。
只将此图片带入您的项目并将其用作UIScrollView的backgroundColor。
[scrollView setContentSize:CGSizeMake(320.0, 1000.0)];
[scrollView setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"cellImage.png"]]];