对于我的应用程序(MMC管理单元),我需要创建一个包含本地化为不同语言的字符串的本机DLL。换句话说,如果您使用Visual Studio检查此DLL,您将看到多个字符串表,每个表与不同的语言环境相关联,但包含相同的字符串ID。
我想采取的方法是在我的项目目录下有各种子目录,例如“de”,“en”,“es”等(即每种语言一个)。每个子目录中都有一个名为“Resources.rc”的文件,它是包含该语言字符串的RC文件。拥有这种结构的资源对于本地化团队来说是理想的。
我设法创建了各种RC文件并将它们添加到我的Visual C ++项目中。它们都在Visual Studio的解决方案资源管理器中正确显示(您基本上可以看到名为“Resource.rc”的条目的五个实例,但每个条目都指向不同的文件)。
问题在于构建我的项目。似乎只有一个RC文件(在vcproj文件中首先指定的文件)被编译成RES文件并包含在我的DLL中。大概这是因为Visual Studio不喜欢RC文件都具有相同名称的事实。
有没有办法达到我想要的目的?
谢谢!
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是。和不。 如果您需要多个RC文件,则必须利用操作系统支持在一个文件中拥有多个资源。在资源编辑器中,对于每个资源,您可以设置其区域设置,并且资源编辑器将允许您拥有具有相同ID的多个资源,只要它们的区域设置不同。
因此,您的第一步是编辑每个RC文件,以确保其中一个是英语/美国,另一个包含法语等。
接下来,获取主RC文件以#include其他文件。
最后,这就是问题所在,您需要依靠操作系统逻辑来加载正确的资源。如果您乐意让PC的语言环境决定使用哪种UI语言,那么您已经做得足够了。
如果要提供允许用户更改语言的菜单选项:SetThreadLocale used 是在当前线程上切换已加载资源的Locale的简单方法。自Windows 2000以来,一些不幸的API过度使用导致MS弃用其使用,转而要求App Developers始终使用FindResourceEx - 如果您想要,例如,从字符串表加载字符串,这对您没有帮助
如果您真的想要一种简单的方法来获得用户可选择的UI语言,那么您需要将每个.rc文件放入一个单独的dll中。然后在适当的语言资源dll上加载LoadLibrary。