我正在编写一个MFC程序,其中我有很多Editboxes,我想获取所有文本值并将它们放在容器中。如何在不为每个ID写一行的情况下实现此目的。我正在为每个ID使用此代码:
CEdit *edit;
edit = reinterpret_cast<CEdit *>(GetDlgItem(IDC_NAME1));
但是,如果我使用这种方法,我将不得不写45次。这似乎不对。
有没有办法让所有的Editbox都在容器中,所以我可以这样使用它们或类似的东西?
答案 0 :(得分:1)
您当然可以创建一个数组(或其他容器)或指向CEdit的指针:CEdit edits[45];
如果IDC_NAME1
到IDC_NAME45
的值是连续的,您可以执行以下操作:< / p>
for (int i=0; i<45; i++)
names[i] = reinterpret_cast<CEdit *>(GetDlgItem(IDC_NAME1 + i));
如果这些标识符可能不连续,那么您可以将它们放在一个数组中,然后根据需要直接索引到该数组中。
一个警告:除非它们像是一个几乎完全相同的编辑控件网格,否则屏幕上的45可能会有点多。如果它们像网格一样,您可能希望查看许多可用的网格控件之一。
答案 1 :(得分:0)
您不必使用控件ID。 使用EnumChildWindows并仅对编辑控件进行测试。片段如下。
在对话框的标题中添加以下内容:
afx_msg LRESULT OnFoundEdit(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
这是对cpp:
#define WM_U_FOUND_EDIT WM_APP + 0x100
BEGIN_MESSAGE_MAP(CEditCtrlFishingDlg, CDialog)
ON_MESSAGE(WM_U_FOUND_EDIT, OnFoundEdit)
.
.
.
.
END_MESSAGE_MAP()
将此行写在您要开始编辑文本集合的位置:
EnumChildWindows(m_hWnd, EnumChildProc, (LPARAM)m_hWnd);
Enum儿童程序:
BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hwnd, LPARAM lParam)
{
CString csBuffer;
LPTSTR pBuf = csBuffer.GetBufferSetLength(MAX_PATH);
GetClassName(hwnd, pBuf, MAX_PATH);
csBuffer.ReleaseBuffer();
if(!csBuffer.CompareNoCase(_T("edit")))
{
SendMessage((HWND)lParam, WM_U_FOUND_EDIT, 0, (LPARAM)hwnd);
}
return TRUE;
}
和处理程序:
LRESULT YourDlg::OnFoundEdit(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CWnd *pWnd = FromHandle((HWND)lParam);
CString csTxt;
pWnd->GetWindowText(csTxt);
// do what you need with text here
return 0;
}